21 扣非同增26%,1Q22 业绩承压,下调评级至“持有”
据财报,21 年公司营收/归母净利/扣非归母净利9.33/0.82/1.26 亿元,分别同比+58%/-34%/+26%,归母净利低于我们预期5.19 亿元,主因重点项目延后及非现金损失;1Q22 公司营收/归母净利/扣非归母净利1.90/0.17/0.14亿元,分别同比-34%/-89%/-90%。考虑22Q1 业绩承压,以及《火影》等新游上线进度存在不确定性,我们下调盈利预测,预计22-24 年归母净利2.11/2.47/2.83 亿元(22-23 年原值:8.32/12.01 亿元)。22 年可比公司Wind一致预期PE 均值为13X,考虑公司后续游戏储备丰富,我们给予公司22年20X PE,对应目标价4.40 元(原值:11.34 元),下调评级至“持有”。
长周期老游戏持续运营,21 年次新游贡献业绩增量公司老游戏生命周期较长,其中《三国志2017》上线4 年,21 年全球流动贡献超10 亿元,《圣斗士:星矢》2016 年上线,21 年全球收入近2 亿元。
次新游方面,21 年1 月《三国志威力无双》由快手独代推出;21 年9 月《荣耀新三国》由腾讯独代推出,21 年全球流水超2 亿元,22 年1 月至今iOS游戏畅销榜平均排名243;公司自研自发的SLG 手游《七雄纷争》21 年6月上线,首日排名iOS 游戏免费榜第二。
精品新游储备,期待重点产品上线,海外有望发力公司旗下《火影》《航海王》已获朝夕光年独代,其中《火影》已获版号,在官网的活动中预约人数超875 万,截至22 年4 月仅TapTap 渠道预约量超36 万,评分高达8.0。另外公司《SNK 全明星(暂定名)》《圣斗士2(暂定名)》《幽游白书》《镇魂街·破晓》《遮天世界》《盾之勇者成名录》等多款精品游戏在研。海外方面,《荣耀新三国》预计3Q22 登陆海外市场。
4Q21 亏损主因公允价值变动与资产减值损失,1Q22 费用率有所提升据财报,4Q21 公司归母净利-1.61/-1.11 亿元,有较大幅度亏损,主因:1)确认公允价值变动收益-0.72 亿元,主要系投资性房地产及其他非流动金融资产公允价值变动;2)确认资产减值损失0.80 亿元。1Q22 归母净利同降89%,主要系:1)营收同比下滑34%;2)成本费用提升:毛利率同比-33.1pct;销售/管理/研发/财务费用率分别同比-0.5/+5.8/+4.4/-1.3pct。
合作头部流量发行平台,静待后续表现
公司与字节、快手、腾讯等头部流量平台建立长期合作关系,伴随储备游戏上线,长期有望释放利润。我们预计22-24 年归母净利2.11/2.47/2.83 亿元,我们给予公司22 年20X PE,对应目标价4.40 元,下调评级至“持有”。
风险提示:游戏上线进度不确定性,版号发放不及预期。