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电魂网络(603258)内幕信息消息披露
 
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《梦三国》“独木难支”,电魂网络上市近十年首现年度预亏

http://www.chaguwang.cn  2026-01-21  电魂网络内幕信息

来源 :国际金融报2026-01-21

  1月21日,游戏公司电魂网络跌3.76%,收盘价报18.95元/股。

  消息面上,1月20日晚间,电魂网络发布业绩预告,经财务部门初步测算,预计2025年实现归母净利润为-1.6亿元到-2.3亿元。与上年同期相比,将出现亏损。需要注意的是,这是电魂网络于2016年10月登陆上交所以来,首次出现年度亏损。

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  针对业绩变动原因,电魂网络表示,主要系公司收购的全资子公司厦门游动网络科技有限公司2025年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大,并且导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加;另外,报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响。

  作为游戏行业的知名企业,电魂网络成立于2008年,公司核心产品为融入RPG(角色扮演类)元素的即时战略游戏网游《梦三国》。而《梦三国》手游的开发方正是厦门游动网络。公开资料显示,该公司曾推出多款知名手游,在电魂网络的业务版图中占据重要地位。

  凭借着三国题材结合MOBA(多人在线战术竞技类)网游机制,叠加国风美术风格,《梦三国》自2009年上线以来备受好评,还创下了“国风电竞”概念。公开数据显示,2013年《梦三国》同时在线用户峰值突破50万;2015年推出的续作《梦三国2》也在2020年突破历史最高充值纪录,并于2021年入选第十九届杭州亚运会电竞赛事项目。

  可以说,《梦三国》端游曾是国产MOBA赛道的爆款产品之一,为电魂网络带来了亮眼的业绩表现。2020年,电魂网络的业绩表现创下新高,营收与归母净利润分别为10.24亿元、3.95亿元。

  但此后电魂网络的业绩表现一路下滑。2021年—2024年,该公司营收分别为9.96亿元、7.91亿元、6.77亿元、5.51亿元;归母净利润分别为3.39亿元、2.01亿元、5684万元、3058万元。而营收与净利润连年下滑的背后指向其核心产品——《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,爆款生命周期步入尾声。

  过去一年,电魂网络也尝试推出了《野蛮人大作战2》《遇见龙2》《修仙时代》等多款新品,试图以此应对业绩压力,开启新一轮产品周期。然而从市场反响看,这些新作表现均未达预期,公司业绩“下坡路”趋势仍在延续。2025年三季报显示,前三季度公司营收2.93亿元,同比下降29.08%;归母净利润-3051.5万元,同比下降140.83%。

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