来源 :风口解读2024-01-29
1月29日晚间,电魂网络(603258.SH)发布2023年年度业绩预告,预计实现归母净利润4000万元-6000万元,同比下降70.16%-80.1%;扣除非经常性损益的净利润4600万元-6900万元,同比下降60.81%-73.87%。
电魂网络2023年净利降幅在扩大。此前2021年及2022年,公司实现归母净利润3.39亿元、2.01亿元,同比下降14.19%和40.66%;扣除非经常性损益的净利润2.81亿元、1.76亿元,同比下降13.7%和37.45%。
电魂网络将净利下降归结如下:
一是公司部分老游戏营收和利润同比下降,另多款新游戏测试及推广导致本报告期广告宣传费用有所增加;
二是公司部分投资的项目经营业绩较差,出现明显减值迹象,公司确认的减值准备或者确认被投资单位公允价值变动损失金额同比大幅增加。
据choice数据,2023年前三季度,电魂网络录得公允价值变动损失837.42万元,信用减值损失580.8万元,资产减值损失1478.89万元。
电魂网络致力于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。
据其2023年中报,公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《Imperial Destiny(大航海》、《流浪方舟》、《华武战国》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
值得注意的是,2023年第四季度,电魂网络将录得亏损。其中,归母净亏损5430.21万元-7430.21万元,扣除非经常性损益的净亏损3493.38万元-5793.38万元。
这是电魂网络自2016年10月登陆上交所后,首个季度录得亏损。
事实上,同比来看,自2021年第三季度以来,公司净利就在持续下滑。
如此情况之下,电魂网络也迎来业绩与估值的戴维斯双杀。公司股价自2023年4月25日56.77元/股(前复权)的阶段高点至今累计下跌64%。