来源 :中证网2021-08-14
尽管一直宣称聚焦"数字文化和大数据"两大产业,但浙数文化并未在上半年拿出令人满意的"成绩单"。半年报显示,公司报告期内各项主要财务指标全面下滑,其中,上半年实现营业收入147,526.55万元,同比下降20.79%;净利润32,509.72万元,同比下降34.16%;归属于上市公司股东的净利润28,668.88万元,同比下降20.74%。
浙数文化是国内较早布局互联网数字文化产业的上市公司, 2017年成功剥离新闻传媒类资产,2018年开始聚焦数字文化和政府数字经济赋能平台两大板块,提出成为"浙江及国内传媒数字经济的领跑者"的目标。2020年,在线游戏运营业务、技术信息服务收入、商品销售业务占营收比例分别为79.13%、19.02%、1.08%。
浙数文化称,今年上半年,公司在数字娱乐业务方面通过边锋网络继续深耕互联网休闲类游戏领域,同时实施"游戏出海"战略,有序推进现有产品《Merge Dream Mansion》《Mafia Rule》的研发进程;在文化产业服务方面,浙报艺术产业集团加快推进艺术融媒体产品研发工作,战旗网络公司持续推进公共文化云服务平台建设;而在浙数文化产业园项目上,力争年内完成主体结顶,并有序推进智能化、景观、精装修等专项设计工作。
但实际上,浙数文化多家子公司上半年利润都出现不同程度的下滑。边锋网络、富春云科技、东方星空上半年分别实现净利润37,426.55万元、4,564.82万元、-2,534.47万元,同比分别减少7462.84万元、增加2609.81万元、减少5836.91万元,合计减少10689.94万元。
浙数文化持有的上市公司股票价格下滑,也是导致利润重大变化的原因。报告期内,公司持有的浙江世纪华通集团股份有限公司和华数传媒控股股份有限公司等的股份公允价值变动,产生公允价值变动收益-4,956.67万元,减少公司当期净利润4,956.67万元,减少归属于上市公司股东净利润3,238.07万元。