来源 :财联社2024-04-09
A股游戏板块迎来首份一季度业绩预告。今日晚间,冰川网络(300533.SZ)公告,第一季度业绩预计同比由盈转亏。
公告显示,2024年第一季度,公司预计归母净利润为亏损3.67亿元-5.23亿元,上年同期为盈利1.91亿元。预计扣非后归母净利润为亏损3.73亿元-5.32亿元,上年同期为盈利1.81亿元。
对于业绩变动的原因,冰川网络方面表示,《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》(超能世界海外版)等受游戏生命周期延长的影响,确认的收入减少。同时,《X-hero》《Hero Clash》《Titan War》《Epic War》《Merge Topia》投放力度较大,致销售费用增长,运营成本增加。
某机构分析人士向财联社记者表示,冰川网络旗下在营产品高度依赖买量,收入情况主要取决于买量力度。由于推广投入先确认,部分收益后确认,致使公司季度之间业绩波动大。
去年,公司先于一季度盈利1.91亿元,再于二季度亏损2891万元,之后三季度和四季度分别盈利5465万元、8073万元。
目前,冰川网络主推的三款游戏《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》均采用副玩法买量的策略。游戏业内人士告诉财联社记者,这种中重度游戏融入超休闲玩法买量的打法仍然受用,较传统买量方式有一定优势,但副玩法素材会快速失效,需要不断投入。根据第三方数据平台,《超能世界》近一个月位于中重度游戏APP素材榜前五位。
财联社记者注意到,冰川网络去年并没有推出新游,版号储备包括《暮光幻想》《听师兄的话》《钓鱼世界》《超能觉醒》。