4月26日晚上,掌趣科技发布了2022年财报。在2022年游戏行业整体下行的大环境下,掌趣科技实现了扭亏为盈的成绩,归属上市公司普通股股东净利润0.96亿元。
掌趣科技的业绩主要受益于海外市场。2022年,其自研游戏《全民奇迹2》在海外多国登顶榜首位置,《一拳超人:最强之男》也完成欧美地区覆盖,海外游戏收入占比进一步提升。
根据财报,掌趣科技2023年将重点投入AIGC技术,这会有助于其进一步降本增效,利润率提升。
海外收入占比明显提升
报告期内,掌趣科技实现营业收入12.13亿元,其中海外收入6.75亿,占总营收比重为55.7%。比去年的48.53%占比有明显提升。
掌趣科技是国内布局出海业务较早的游戏公司,在海外市场积累了多年研发及发行经验。2022年,掌趣科技加速了出海力度,多款产品登顶海外排行榜。
其中自研游戏《全民奇迹2》,去年7月在中国港澳台、韩国、欧美、东南亚及日本等多地区上线。游戏登顶中国港澳台地区App Store免费榜TOP1,泰国、菲律宾、越南、新加坡App Store免费榜TOP1,畅销榜TOP5,获得Google Play东南亚地区2022年度最佳多人对战游戏荣誉入围奖。
除东南亚外,掌趣科技游戏去年在欧美地区也取得突破。自研产品《一拳超人:最强之男》在欧美地区上线,完成对全球主流游戏市场覆盖。
掌趣科技的海外游戏还有《拳皇 98 终极之战 OL》《奇迹MU:觉醒》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等,其在海外地区发行均取得了优异的成绩。
2023年,掌趣在海外市场还将继续发力。主要聚焦SLG赛道。目前正在研发或调测的 SLG 产品包括《代号M》、《代号H》。2023 年,在经过测试且数据达标后,计划在2023年加大《代号M》的投放力度,并积极加快《代号H》的研发和上线。
业绩实现扭亏为盈
2022年,掌趣科技归属上市公司普通股股东净利润0.96亿元,同比上年实现扭亏为盈。在2022年游戏行业整体下滑的大环境下,这是一个难得的成绩。
2022 年,受宏观经济整体疲弱、用户增长红利消退、消费意愿和能力下降、全球市场竞争加剧等因素影响,中国游戏市场实际销售收入下降,整体规模缩减,行业处于承压蓄力阶段。
根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,出现近年来首次负增长。此外,2022 年中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,用户规模也出现了近十年以来首次下降,我国游戏用户规模正式进入存量市场时代。
面对行业发展和市场环境的变化和挑战,掌趣科技持续推进研运一体、聚焦精品的可持续发展路线,着力不断提升全球化研运水平和精细化运营水准,并努力实现境内、境外业务两个市场齐头并进,最终实现了业绩好转。
2022年掌趣科技国内业务收入5.37亿元,占总营收比重为44.3%。对于国内游戏产品,掌趣科技注重挖掘其长线价值,在重点区域持续稳定推广,通过提升用户满意度、活跃度和留存率,促进玩家回流,以尽可能延长产品生命周期。
此外,在成本和效率端,掌趣科技积极推动降本增效,围绕产品战略整合团队、优化成本,进一步优化调整人才结构,提升人效,同时也重点进行与业务布局紧密耦合的人才引进,积极补充招揽 SLG、小游戏等业务经验富的人才,进行了前瞻性储备计划。
将重点投入AIGC技术
2023年,以ChatGPT为代表的大模型技术风靡全球,给包含游戏在内的文化传媒行业带来极大影响。作为游戏上市公司,掌趣科技在AIGC领域也已经积极布局。
据了解,早在去年,掌趣科技就关注并应用AIGC新技术,由公司董事长亲自带队,并成立专门小组,研究新技术、新产品的发展趋势及其与公司自身业务相结合的可行性。
经过内部全员的动员、分享,目前在游戏研发过程中,掌趣科技已在美术创意产生、美术制作、代码辅助生成及校验等方面使用AIGC技术工具,并且不断提升相关工具的使用频率、应用的深度和广度。
掌趣科技方面认为,AIIGC新技术除了降本增效之外,也有望为游戏业务带来更加丰富和智能的游戏体验。目前掌趣科技已成为百度文心一言首批生态合作伙伴,同时也正在积极尝试和探索将 GPT等相关技术接入游戏产品,例如在游戏内智能互动、游戏智能运营等。
“游戏产业与前沿科技创新彼此驱动、相互促进、共生发展的趋势日益凸显。”掌趣科技财报提到,游戏研发、运营等环节需要应用大量创新技术,包括人工智能、芯片、5G 通信网络、游戏引擎、云服务、动作捕捉、虚拟现实、混合现实等。未来,游戏产业与科技创新的融合促进和共振发展,也将不断助力数实融合,并为游戏行业的未来发展带来更广阔的空间和机遇。