来源 :经济观察网2022-04-29
4月27日,掌趣科技(300315.SZ)披露2021年年报,公司全年实现营业收入14.72亿元,其中海外市场收入7.15亿元,占公司营收近一半。在行业整体较低迷的形势下,掌趣加大研发创新力度,研发投入达5.58亿元,占营收比37.89%,为后续产品创新奠定了基础。掌趣科技还提出,将在内部管理、产品类型等方面进行战略调整,以应对行业环境变化推动公司可持续发展。
游戏业或“触底反弹”
2021年可能是近年来中国游戏公司最为困难的一年,“防沉迷”等监管政策逐步落地,2021年7月后游戏版号阶段性“停摆”,使得各家游戏公司受到不同程度的影响。据中国音数协游戏工委(GPC)出具的《2021年中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,增速同比大幅收窄。
不过,种种迹象显示,目前中国游戏行业或已度过最困难的时刻,也逐渐显露出“触底反弹”的趋势。2022年4月11日,国家新闻出版署公布45款国产新游戏获得版号,缓解了行业一直以来的种种担忧。更为高层级的政策吹风则提及,有关部门要“积极出台对市场有利的政策,慎重出台收缩性政策”。
与此同时,中国自研游戏在海外的亮眼业绩,以及进一步明确的“文化出海”国家战略,也让游戏公司看到了希望。据前述《2021年中国游戏产业报告》统计,2021年中国自主研发游戏海外收入达180.13亿美元,较2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。
“攻守兼备”应对行业变局
面对行业环境的变化,掌趣科技提出了“攻守兼备”的战略调整思路,一方面提高经营效能应对存量竞争环境,另一方面则寻求结构性机会开辟新的业绩增长点。
在掌趣科技看来,目前国内游戏用户规模趋近饱和,国内游戏行业增速持续放缓。存量格局下的获量成本提升、监管政策趋严、产品创新难度提升等多方因素导致竞争加剧,都对公司在原有经营策略下的持续发展带来挑战。为应对市场变化,掌趣科技已在集团范围内全面整合资源、改善经营策略,在内部管理上,公司已着手调整组织架构,整合团队、优化成本。
在优化成本的同时,截至2021年末掌趣科技运营游戏总计21款,其中2021年自研产品《全民奇迹2》上线中国大陆地区、《一拳超人:最强之男》上线韩国、代理产品《新斗罗大陆》上线日本地区,这将使掌趣在收入端仍将维持较高的流水和营收。
在产品类型方面,掌趣科技提出将精简产品类型,聚焦突破在研SLG游戏产品,并大力拓展海外市场,提升海外市场占有率。截止目前,公司积极推进多款产品研发和调测,包括SLG产品《代号O》、《代号M》,卡牌产品《代号T》、《代号Hi》、《修普诺斯》及策略塔防产品《那些需要守护的》等。上述产品中部分将于2022年上线国内或海外地区。同时,自研产品《全民奇迹2》预计将在2022年上线欧美及东南亚地区。
精耕SLG的机会
值得注意的是,掌趣科技传统产品线覆盖了卡牌、MMOARPG、休闲、塔防等多种游戏类型,公司提出的聚焦SLG战略或将在国内细分市场和海外市场开拓新增长点。
业内人士分析,基于SLG游戏的特性其目标群体年龄更广,用户价值也更高,相较MOBA、FPS等传统热门手游类型,总体上SLG游戏的生命周期也更长。在PC单机游戏市场,如《文明》系列游戏开发商Firaxis Games、《欧陆风云》系列游戏开发商ParadoxInteractive,仅仅凭借单一的SLG游戏类型就在细分市场获得了丰厚而持久的商业回报。而在国内外手游市场,SLG仍是一个有着巨大可开拓空间的游戏类型。
对于目前的掌趣科技而言,在SLG等细分游戏市场的拓展,以及其他新方向的探索,或将开启公司的第二成长曲线。财报数据显示,2021年底公司在手货币资金24.76亿元,充裕的现金将有力支持现有业务转型及未来新方向探索。
掌趣科技表示,在游戏主业之外,公司已积极关注新技术、新产业领域发展机会,将结合公司现有资源,展开新业务探索,为公司业务发展寻找新的增长点。掌趣科技已与专业机构共同投资设立了股权私募基金青岛掌鸣元晰股权投资合伙企业,这将助力其获取半导体、通信、基础软件及产业链等相关新兴科技产业领域的信息与资源,为其后续产业布局筛选、储备、培育优质标的资产,探寻公司在相关新兴产业方向的发展机会。