来源 :金融界2022-01-26
1月26日盘后,掌趣科技(300315.SZ)发布2021年度业绩预告,预计2021年归母净利润为亏损10亿元~14亿元,上年同期为盈利3.17亿元。
据同花顺iFinD数据,掌趣科技2021年前三季度归母净利润为2.45亿元,按此计算,第四季度预计亏损12.45亿元~16.45亿元。
公开资料显示,掌趣科技专注于移动游戏产品的研发、发行和运营。据掌趣科技中报披露,2021年上半年,公司的新品游戏《全民奇迹2》在中国大陆地区上线,《一拳超人:最强之男》在韩国上线。2021年上半年,掌趣科技国内和境外的收入占比分别为52.65%和47.35%。
对于业绩变动原因,掌趣科技表示,近年来游戏用户规模趋近饱和,国内游戏行业增速持续放缓。存量格局下的获量成本提升、监管政策趋严、产品创新难度提升等多方因素导致竞争加剧,这对公司在原有经营策略下的持续发展带来严峻挑战。2021年度,部分被投公司(北京天马时空网络技术有限公司、北京玩蟹科技有限公司、上游信息科技(上海)有限公司)业绩下滑明显,出现重点在研游戏产品测试数据远低预期、新产品探索投入大回报慢以及产品上线时间延迟等诸多不利情况。预测该等被投公司估值下降较大,在本次业绩预告测算中,暂估被投公司相关的商誉减值准备共计12.00亿元-14.50亿元,导致本年度公司业绩亏损。待完成最终减值测试后,公司随后确认具体金额。
对于未来的规划,掌趣科技表示,将全面整合资源、改善经营策略。在游戏业务方面将精简产品类型,聚焦突破在研SLG游戏产品,大力拓展海外市场,在游戏业务之外也将展开探索,为公司业务发展寻找新的增长点。此外,公司也将通过与专业机构共同投资设立的投资基金,获取相关新兴科技产业领域的信息与资源,以便找到在新兴产业方向的发展机会。
掌趣科技还对其探索新业务的能力进行了解释,截至2021年末,公司货币资金24亿元,资产负债率较低,现金存量较为充裕,能够有力支持现有业务转型及未来新方向探索。
经常性损益方面,2021年度掌趣科技非经常性损益对净利润的贡献金额预计为-3,000万元~0之间,主要系划分为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动所致。
据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布的《2021年中国游戏产业报告》,2021年,中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。移动游戏市场方面,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入为2255.38亿元,同比增长7.57%,增幅较去年同比缩减25%。
截至1月26日收盘,掌趣科技报4.21元/股,总市值116.1亿元。