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神州泰岳(300002)内幕信息消息披露
 
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神州泰岳去年净利润降逾四成,投资者关注股价表现、市值管理

http://www.chaguwang.cn  2026-05-26  神州泰岳内幕信息

来源 :读创2026-05-26

  神州泰岳日前发布的2025年报显示,公司2025年实现营业收入58.21亿元,同比下降9.79%;归母净利润8.02亿元,同比下降43.86%;扣非归母净利润8.2亿元,同比下降28.48%。公司经营活动产生的现金流量净额为11.42亿元,同比下降30.74%。该股今年至今大跌近三成。

  神州泰岳成立于2001年,2029年10月30日在深交所上市。公司主营业务涵盖软件与信息技术服务、游戏两大板块。

  从营收构成来看,公司互联网游戏业务营收39.06亿元,占比67.10%;软件与信息技术服务业务营收19.15亿元,占比32.90%。从地域分布来看,海外及中国港澳台地区收入达44.19亿元,占比提升至75.91%;内地收入为14.02亿元,占比收窄至24.09%。

  从运营数据来看,业绩疲软与两款核心产品《Age of Origins》《War and Order》生命周期衰退、新品未能及时接棒密切相关。这两款游戏分别上线超过6年和8年,报告期内,《Age of Origins》的收入从上年同期的34.54亿元下滑至28.88亿元;《War and Order》则由10.62亿元下滑至8.95亿元。同时,两款游戏的用户数量、活跃用户、付费用户也连续四个季度下滑。

  毛利率方面,公司毛利率低于行业平均水平。2025年,公司毛利率为57.71%,同比下降3.33个百分点。其中,游戏业务毛利率同比上升1.13个百分点,但电信客户、交通能源及其他客户毛利率分别下降6.33个和3.63个百分点。从单季度指标来看,2025年第四季度公司毛利率为55.69%,同比下降3.25个百分点,环比下降0.48个百分点。

  费用方面,2025年,公司期间费用为22.81亿元,较上年同期减少2.17亿元;期间费用率为39.19%,较上年同期上升0.47个百分点。其中,销售费用7.31亿元,同比减少27.35%;管理费用12.07亿元,同比减少4.84%;研发费用3.38亿元,同比增长1.80%;财务费用358.52万元,同比增长103.26%。

  神州泰岳前五大供应商采购占比超七成。2025年,公司前五大供应商采购额/采购总额比值为72.57%。2023年、2024年,公司前五大供应商采购占比分别为83.51%、80.33%,虽然2025年公司前五大供应商采购占比有所下降,但仍存在供应商过度依赖风险。

  值得注意的是,近年来,神州泰岳营收、净利润增速持续下滑。2023年、2024年、2025年,公司营业收入分别为59.62亿元、64.52亿元、58.21亿元,同比分别增长24.06%、8.22%、-9.79%;净利润分别为8.87亿元、14.28亿元、8.02亿元,同比分别增长63.85%、60.92%、-43.86%。

  5月25日,神州泰岳在年度业绩说明会上回答了投资者的提问。

  有投资者问,公司新游戏什么时候投入正式运营?

  公司回应称,公司多款新产品进入制作后期。新游戏制作完成后,还需经过小规模开服的商业化测试阶段,相关数据指标满足大规模开服的条件后,进入大规模投放即正式运营阶段。

  有投资者问,今年整体研发投入金额,研发方向侧重是什么?重点技术何时能转化为实际营收?

  公司表示,过去三年,公司年均研发投入约为3亿元,重点围绕游戏、云+AI、Al+数智化转型/智能运维/信息安全,物联网与通信等领域开展研发,具体重点研发项目在年报中进行了披露,敬请查阅。

  有投资者问,公司有何市值管理措施?

  公司称,公司一贯注重市值管理工作,并且由董事会审议通过了全套市值管理制度。未来,我们将不断强化公司内在价值以及核心竞争力,有效传递公司发展价值,努力实现对投资者长期持续稳定的回报。

  有投资者问,除现有两款新游戏外,公司后续是否储备了其他游戏项目,储备进度如何?

  公司称,公司多款在研游戏已进入制作后期。

  有投资者问,为什么公司股票跌了这么多,是不是经营出问题了?

  公司回应称,公司经营一切正常,基本面稳健,无未披露风险事项。股价短期波动受市场、行业等多重因素影响,还请理性看待行情变化。

  有投资者问,理财资金为啥不回购股票、稳住股价,理财的意义是什么?

  公司称,合理配置低风险理财产品,优化营运资金管控效能,兼顾流动性与收益性。为企业经营周转、研发投入、产能扩充、项目投资等款项及时足额支付提供资金支撑;为公司持续创造价值,保障股东权益提供安全保障。

  有投资者问,公司当前毛利率水平较行业平均偏低,请问核心影响因素是什么?未来是否有提升毛利率的具体措施?

  公司回应称,2025年度,公司的游戏业务毛利率为73.8%,主要面向全球手机游戏用户提供产品与服务,该毛利水平具有较强竞争力。软件与信息技术服务业务毛利率24.8%,主要面向电信,金融,交通能源等央国企和大型科技企业客户提供信息技术产品服务,该毛利水平具有一定竞争力。且该业务板块受到客户类型、技术类型等综合因素影响,毛利率处于适度范围是持续稳健发展的关键。

  有投资者问,2025年游戏营收下滑16%,2026年Q1占比持续下滑,AI云服务业务占比上升但毛利远不及游戏板块,公司如何应对?是否有明确措施来支撑2026年的业绩?请从新游戏发布以及规划角度和AI云服务毛利提升角度做回复?

  公司称,2025年度,公司软件与信息技术服务业务毛利率为24.8%,主要面向电信、金融、交通能源等央国企和大型科技企业客户提供信息技术产品和服务,该毛利水平具有一定竞争力。但不同的技术类型、客户类型有其特有的商业模式和业务规律,毛利率处于适度范围是持续稳健发展的关键。同时,公司也将努力通过市场开拓、产品优化、成本控制等方式,持续提升毛利水平。

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