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完美世界(002624)内幕信息消息披露
 
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被爆开17800元“付费上班”项目!完美世界并不完美的转型路

http://www.chaguwang.cn  2022-06-06  完美世界内幕信息

来源 :壹零社2022-06-06

  版号的发放、业绩的回暖,游戏企业似乎迎来久违的拐点,可一些乱象,是否也到了需要解决的时候?

  被爆开17800元“付费上班”项目

  近日,完美世界被爆出一项收费17800元的“付费上班”项目,参与人员与完美世界技术中心共同开发一款多人在线生存类网络游戏,引起了网友的广泛关注。根据宣传海报,该项目面向完美世界教育在校或已毕业学生,除了主动申请外,获得所在班级导师推荐也能够直接进入项目组。

  

  进入项目组后,将根据项目的研发进度,进行三个月或更长时间的实践,如果实践超过三个月不额外收费。此次项目共计14个名额,涵盖了游戏开发的概念设计、美术、程序、策划等各个方面。

  有网友提出质疑,认为这一模式太像是“招人付费上班”,怀疑完美世界想要以培训的名义赚取开发资源。对此,完美世界客服做出回应,表示该项目是完美世界教育旗下的一个内部项目,并不对外招生。同时,客服称,之所以会让学员参与到实际项目中,也是因为有部分学生反馈,表示希望参与“实战”。

  在毕业季曝出这样的新闻,自然很容易受到广大网友关注,“付费上班”项目总让人联想到企业抠抠搜搜,甚至将赚钱的主意打到了打工人头上,可事实上,完美世界在分红上绝对称得上财大气粗。

  用6.2倍全年净利分红的完美世界

  14个名额,人均17800元,“付费上班”对于完美世界而言并不是多大笔收入,就在不久之前,完美世界公布了其利润分配预案,该预案显示,该公司拟向全体股东每10股派发现金红利12.00元(含税),现金分红总额为22.9亿元,相当于该公司当期归母净利润的6.2倍。

  对于为何如此大手笔分红,完美世界在年报发布后的投资者关系活动上表示,截至2021年末,母公司可供分配利润为36.9亿元,合并财务报表可供分配利润为64.8亿元。

  除大手笔分红外,完美世界于5月6日发布2021年8月那份股份回购计划的最新进展。截至4月30日,完美世界通过集中竞价方式累计回购股份1802.4753万股,占公司总股本的0.9291%,最高成交价为19.69元/股,最低成交价为11.06元/股,成交总金额为2.55亿元(不含交易费用)。

  

  通常来说,回购股份有拉升公司股价的目的。事实上,在股份回购方案披露后,完美世界股价确实从不足14元/股涨至2021年12月15日盘中的23.67元/股高点,累计涨幅达62.15%。但此后,该股即进入下行通道,截至2022年5月9日收盘,该公司股价已累计下跌37.00%,今年以来下跌31.75%。

  虽说完美世界市值和股价表现并不理想,可实际上,根据4月25日晚公布的完美世界2022年第一季度财报显示,其实现营收21.28亿元,同比下降4.6%,归属于上市公司股东的净利润为8.4亿元,同比增长80.99%;扣非后的净利润为4.14亿元,同比增长30.15%。

  显然,一份完全可以称得上拐点的财报并未得到资本市场追捧,看似漂亮的数据背后,多少有一些令市场担心的存在。

  3年狂砸50亿的迷茫

  2021年,完美世界交出近五年最差成绩单,营收85.18亿元,同比下滑17%,扣非归母净利润1.02亿元,同比下滑90%。

  而2022年一季度营收的同比下滑,主要是因为完美世界调整海外游戏业务布局,出售了美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,所以相关欧美子公司自2022年2月起不再纳入合并范围。扣除上述出售欧美子公司的影响后,完美世界一季度的营收将同比增长2.34%,可问题是出售了本土研发及发行团队,完美世界如何处理游戏全球化及本地化运营?

  2021年公司研发费用约22.11亿元,同比增加约39%。储备手游产品包括《黑猫奇闻社》《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《诛仙2》《完美新世界》《神魔大陆2》以及端游产品《诛仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等,灵笼、封神系列等知名IP的游戏开发工作也在积极筹备中。

  完美世界在研发上的投入不可谓不重,而实际上,研发费用的绝对金额来看,完美世界仅次于腾讯和网易,是国内研发投入最高的游戏上市公司。完美世界在研发上下了“血本”,2019-2021年累计研发费用超50亿元,绝对称得上是国内最重视研发的游戏公司之一。

  

  数据来源:wind;DataEye研究院制图

  巨大的投入也取得了不错的正反馈,完美世界当下明星产品《幻塔》一度被拿来同《原神》对比,不仅为完美世界带来了超千万的新用户,刷新了玩家对完美只会做传统 MMO 的认知,也证明了老牌游戏厂商也有实力研发符合Z世代审美的新品类

  Sensor Tower数据显示,2021年《原神》以18亿美元的收入位列第三,仅次于《PUBGM》、《王者荣耀》。Data.ai数据显示,《原神》全球总收入已超27亿美元,移动端下载量超1.15亿次。《原神》上线18个月,收入不但没有出现颓势,反而屡创新高。

  然而,《幻塔》上线第一周iPhone累计下载量达212.8万次,占总下载量的66%,上线一个月累计下载量占比超8成。

  选取“上线5个月”的统计期间表现数据对比发现,(《幻塔》选取2021.12.16~2022.5.8,《原神》选取2020.9.25~2021.2.15),《幻塔》上线首日及上线第一周iPhone下载量丝毫不逊于《原神》,但从第二周开始,《幻塔》增长乏力,远不及竞争对手《原神》,收入来看,《幻塔》同样呈现高开低走的趋势,上线一个月后收入出现大幅下降。《幻塔》自去年 12 月上线以来,一共完成了5次更新,每次内容更新都迎来收入高峰,但峰值越来越低。

  高开低走的不仅仅是《幻塔》,完美世界在影视领域的试水同样令人失望。

  砸过百亿在影视投资上谋求转型

  13.53亿收购今典院线、传言10亿美元回购百度文学、5亿投资杨幂的嘉行传媒、领投新片场、投资《战狼》系列出品方春秋时代,7亿买一家编剧公司青春你好51%股权……

  影游联动,这个曾经被视为影视剧下一个变现渠道的方式,经过两三年的打磨,到现在为止越来越沉寂:影视和游戏之间差距远比想象中大,很难有机会做成第二个《花千骨》。过去数年间,完美世界在游戏领域给人们留下的印象更多是“买买买”的新闻,每一次大额并购都能让其成功登陆热搜,可问题是投入巨大的影视业务不仅没能为完美世界转型开辟新的成长空间,反而成为拖累。

  2018年,完美世界抛弃了刚收购两年的院线业务,亏损金额超过5亿元。2019年,与影视业务相关的商誉减值3.51亿元,影视存货计提跌价损失3.56亿元,合计亏损7.07亿元,占归母净亏损的59%。

  而作为完美世界的根本基石,游戏业务收入占比超过75%。但近些年,公司IP创新能力备受质疑。

  公司最早推出的三款游戏《完美世界》《武林外传》《诛仙》,时至今日仍是主力IP。后续推出的笑傲江湖、赤壁等游戏,虽然吸引了一些玩家,但却因游戏内核几乎与前者一样,被网友吐槽为完美套娃。

  影视业务的颓势并未随时间改变,完美世界2021年财报显示,公司影视业务实现营业收入9.5亿,因环球影业片单投资造成公允价值变动损失等原因,影视业务整体产生亏损2亿。

  而今年一季度,完美世界实现营业收入21.28亿元,同比减少4.60%。其中,游戏业务实现营业收入19.73亿元,同比增加23.01%,影视业务实现营业收入7731.72万元,同比减少80.48%。

  

  除了影视业务数据难看外,在鲁晓寅接棒完美世界联席CEO之后,完美世界高管在投资者会议上表示,“在转型过程中,公司确实存在一些问题,第一,游戏用户对产品品质要求变高的速度是急速提升的,这个速度超出了公司的预期,公司对产品研发所需的时间周期考虑不足,导致在产品的排布周期上没有预留足够的时间;第二,游戏市场在过去一两年的时间里也发生了较大的变化,年轻用户的选择也更加多样化,在这个过程中,部分此前立项的产品不符合现有的市场需求,因此公司也逐步精简优化了这类项目;第三,公司内部的管理决策也不够精准,对市场变化预计不足。内外部因素叠加,导致 2021 年公司新老交替的产品曲线没有衔接好。”

  上述高管还表示,公司已经充分认识到这些问题,在战略方向上及时调整,《幻塔》的初步成功也验证了公司未来方向选择的正确性;公司也在过去一年通过产品和团队调优,解决了历史遗留问题,未来会轻装上阵。

  将企业重心重新移回游戏或许是不错的选择,只是目前高开低走的《幻塔》能迎来再次飞跃吗?而《幻塔》之后,完美世界又拿什么支撑未来?

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