来源 :经济观察网2023-01-18
经济观察报记者任晓宁在刚刚过去的2022年,游戏不再仅仅是娱乐。我们在长三角和珠三角相继开建了先进计算中心,有4款数字药物问世,传奇中心的脑基础研究成果还登上了《Nature》杂志。我们为上海静安、成都宽窄巷子和东方航空等客户规划虚实结合的平行时空,通过游戏化的开发和运营,放大实体文旅产业的场景IP价值。同时我们的人工智能还可以做“牛脸识别”“异纤筛查”的精准质检,我们的《LiveTopia》能够成为海外教师的教具。
过去,许多人常把虚拟和现实世界做严格的区分,把在线社交、网络游戏、网络购物等所构成的数字生活方式称为虚拟生态。但在我看来,虚拟和现实只是生活结构的不同面,它们殊途同归、难分彼此。物理发现了万物,而依托数字科技产生的虚拟世界,则是表达万物的工具之一。未来,使用这一“工具”会变得更为自然而普遍。今年,中国网民的规模已经达到10.5亿,互联网普及率接近75%,比十年前翻了一倍还多。那么,如今还比较玄幻的“元宇宙”,会不会就是明天你我生活的必需呢?我相信,一定会。
跳出游戏看游戏,跳出科技看科技,就会看到一个更广阔的大千世界,它正在加速数字化的进程,也可以让我们凭借天马行空创造虚拟世界的能力,站上更广阔的发展舞台,参与多元化的实体建设。