来源 :IT之家2024-08-09
近日,巨人网络推理派对手游《太空杀》推出全新玩法“AI 残局挑战”,由真人玩家与多个 AI 玩家展开“智斗”,吸引了大量玩家参与挑战 AI。由于游戏里的 AI 玩家表现出会谋略、会伪装、会协作等高智慧行为,甚至引发玩家热议“AI 进化成这样了?”。
社交媒体上,与 AI 斗智斗勇的玩家们发出了“第 6 关到底怎么过”、“AI 演技太逼真”、“我和 AI 谈恋爱了”等评论。与之同时,大批玩家自制的攻略涌现在各短视频平台上,在线教学如何通过语言引导或“感染”AI 玩家,从而达成游戏通关的目的。
在“AI 残局挑战”玩法中,1 个真人玩家需要与多个 AI 玩家进行推理较量,每个 AI 玩家的发言和决策均由大模型实时生成,而不是依赖于预设内容。因此,游戏中会产生千人千面的可能,充满变化和随机性。据介绍,该玩法由巨人网络 AI 实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的 AI 原生游戏玩法。
与游戏行业里当前的 AI NPC、AI 陪玩不同的是,《太空杀》当中的 AI 玩家每次发言和决策都由大模型生成,完全模拟真人,AI 智能体之间可以进行复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为。体现在游戏中,AI 玩家会谋略,会伪装,会协作,甚至会欺骗,和真人玩家斗智斗勇上演高智商局,相当“逆天”。
当真人玩家指认“内鬼”时,AI 玩家会不依不饶地向他要证据。当 AI 玩家的发言被真人玩家质疑时,又会化身“杠精”在线辩论。为了过关,真人玩家们研究了各种花样玩法。尽管如此,仍然有玩家直呼“花了三天三夜也没过关”。
据悉,这个创新的 AI 原生玩法背后的核心支撑,是巨人网络 AI 实验室自研 Multi-Agent 游戏技术框架。在《太空杀》这样一款 2 亿用户的大 DAU 游戏中成功落地 Multi-Agent LLM,是一项全新的技术突破。巨人网络 AI 团队为此克服了一系列技术难题,包括平衡幻觉问题、确保内容安全、减少推理成本等,从而极大地提升了这个 AI 玩法的互动体验。
近一年来,多智能体大模型(Multi-Agent LLM)作为人工智能领域的关键分支而备受关注。随着技术的发展,多智能体大模型在多个领域展现出巨大的应用潜力,巨人网络 AI 实验室是这一技术在游戏领域应用的先行者,此次将其引入到《太空杀》的新玩法中,或将成为“游戏+ AI”领域的新标杆。