高盛将三七互娱评级由中性下调至卖出,目标价18.90元(现价19.50元,约3%下行空间),基于14倍2026年经常性净利润估算。核心逻辑:旗舰小游戏《寻道大千》《大爆炸时代》《英雄没有闲》在今年4至5月同步滑落出微信小游戏畅销榜前列,新品生命周期能见度极低,2026年报告净利润将被持有智谱AI股权的公允价值收益美化,但剥离投资收益后经常性利润增速仅中个位数——估值却仍高于同业均值,典型的"业绩遮盖、溢价失据"结构。
旗舰游戏排名
寻道大千第22-23位
去年同期第6-11位
目标股价
¥18.90
现价¥19.50约3%下行
经常性PE
14x 2026E
同业均值约13x
三款旗舰游戏在同一时间窗口同步从畅销榜前列跌至二三十名开外,这不是单个产品的生命周期问题,而是整条核心收入结构在同步瓦解。高盛将三七互娱评级由中性下调至卖出,目标价18.90元(现价19.50元)。2026年报告净利润因持有智谱AI股权升值将呈现亮眼的正增长,但剥离这笔非经常性收益后,核心经营利润增速仅中个位数,且估值还高于高盛中国互联网覆盖均值的13倍——比较之下看到的是:业绩被遮盖、估值却有溢价。
市场看到的是5%左右的股息收益率,认为这提供了估值底部。这个判断忽略了收入结构正在系统性收缩这个更根本的事实。
三款旗舰游戏同步失速,流水断崖不是正常衰减曲线
三七互娱的小游戏和SLG赛道在过去两年把公司推到了一个高峰期,头部品种集中贡献流水。一旦头部品种开始衰减,替代品的接棒节奏就至关重要。目前的情况是头部在快速衰减,替代品跟不上。
数字说明问题:《寻道大千》4月和5月在微信小游戏畅销榜分别排第22和23位,去年同期是第6至11位;《大爆炸时代》4月和5月排第100名开外,去年同期是第5至10位;《英雄没有闲》4月和5月排第38和45位,去年同期是第3至16位。
三款游戏同向、同幅度、同期出现排名大幅下滑——这不是正常产品生命周期衰减,而是核心流水来源同步塌陷。
寻道大千排名
22/23位
去年6-11位
大爆炸时代排名
100位开外
去年5-10位
英雄没有闲排名
38/45位
去年3-16位
2Q26E营收增速
-7% YoY
全年-3% YoY
高盛预计2026年二季度营收同比下滑7%,全年同比下滑3%,低于卖方一致预期7至15%。流水下滑的传导很直接:排名滑落代表流量入口收窄,维持收益就需要更高的用户获取成本;三七互娱有精细化流量运营能力,但这是防守性优化,不能扭转收入下行趋势。
新游戏叙事存疑:留存率是关键,能见度是难题
新品接棒的方向是对的,执行层面的问题是生命周期能见度极低。
《末日避难所:灾难》(Last Asylum: Plague)今年2月上线海外市场,累计流水已超3亿元,4月和5月流水分别环比增长30%和6%,初期数据不差。但这个成绩建立在高额用户获取投入上,后续留存率还没有经过时间检验。
《生存33天》4月在微信小游戏畅销榜排第8位,相比3月第11位有改善,但5月又降至第29位——波动说明产品留存质量尚未稳定。
《Z Route: Redemption》5月上线海外市场,初始流水增速快,但体量远小于《末日避难所》。
老游戏(确定性衰减)
寻道大千:年内排名22-23
大爆炸时代:已跌出榜单前100
英雄没有闲:年内排名38-45
新游戏(留存存疑)
末日避难所:累计3亿+,留存待验证
生存33天:排名波动,5月降至第29
Z Route:增速快但体量尚小
问题不在于这几款产品表现不好,而在于它们能否在未来6至12个月维持足够排名,支撑对旗舰老游戏下滑的对冲——目前看,新旧交接的缺口还没有被填上。
SLG海外市场竞争也在加剧。新进入者带着高预算涌进来,推高了流量成本,三七互娱在SLG赛道的先发优势正在被成本上升侵蚀。
投资收益遮盖经营下行,估值溢价缺乏支撑
2026年报告净利润增速看起来可能不错,原因是一季度因持有的智谱AI股权公允价值变动确认了3.59亿元非经常性收益。这笔钱在利润表里很显眼,但对内在经营价值毫无意义。
高盛测算:2026年经常性净利润同比增长仅5%,对应14倍经常性PE,略高于覆盖同业13倍均值。
这是典型的估值陷阱结构:公司用非经常性收益支撑报告利润,维持高分红(2026年预计股息率6.4%),让市场觉得估值尚可接受——但剥离投资收益后,核心经营在收缩,且估值高于同业。另外,高盛当前预测已比卖方一致预期低7至15%,若旗舰游戏衰减继续加速,下修空间仍然存在。
风险的反面:如果《末日避难所》实现持续性增长或有新爆款出现,经常性利润预测需要上调,溢价合理性会上升;4至5%的股息收益率为股价提供了一定底部支撑,下行幅度受到制约;如果A股游戏板块出现整体估值扩张,三七互娱也是受益者。
新游戏能否接棒,决定了下行幅度
情景一
《末日避难所》和《生存33天》在三季度实现稳定留存、流水持续改善,且《Z Route》快速爬升至可观量级
↓
经常性利润增速有望超越当前中个位数预测,14倍经常性PE重获支撑,下调逻辑需要重新检视。
情景二
新游戏留存率在三个月内证明仍偏弱、旗舰游戏排名继续滑落而管线中无新晋热门
↓
经常性利润面临进一步下修风险,当前估值溢价更难维持,高盛18.90元目标价可能仍偏乐观。
情景三
行业竞争在下半年进一步激化、流量成本继续攀升
↓
即便单款游戏初期表现可观,整体利润率仍受压制,收入反弹对EPS的传导效率将大打折扣,估值宜谨慎。扫码获取报告原文