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三七互娱(002555)内幕信息消息披露
 
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高盛看衰三七互娱,三大主力游戏排名大幅下滑,新品管线可见度持续受压

http://www.chaguwang.cn  2026-06-11  三七互娱内幕信息

来源 :华尔街播客2026-06-11

  高盛将三七互娱评级由中性下调至卖出,目标价18.90元(现价19.50元,约3%下行空间),基于14倍2026年经常性净利润估算。核心逻辑:旗舰小游戏《寻道大千》《大爆炸时代》《英雄没有闲》在今年4至5月同步滑落出微信小游戏畅销榜前列,新品生命周期能见度极低,2026年报告净利润将被持有智谱AI股权的公允价值收益美化,但剥离投资收益后经常性利润增速仅中个位数——估值却仍高于同业均值,典型的"业绩遮盖、溢价失据"结构。

  旗舰游戏排名

  寻道大千第22-23位

  去年同期第6-11位

  目标股价

  ¥18.90

  现价¥19.50约3%下行

  经常性PE

  14x 2026E

  同业均值约13x

  三款旗舰游戏在同一时间窗口同步从畅销榜前列跌至二三十名开外,这不是单个产品的生命周期问题,而是整条核心收入结构在同步瓦解。高盛将三七互娱评级由中性下调至卖出,目标价18.90元(现价19.50元)。2026年报告净利润因持有智谱AI股权升值将呈现亮眼的正增长,但剥离这笔非经常性收益后,核心经营利润增速仅中个位数,且估值还高于高盛中国互联网覆盖均值的13倍——比较之下看到的是:业绩被遮盖、估值却有溢价。

  市场看到的是5%左右的股息收益率,认为这提供了估值底部。这个判断忽略了收入结构正在系统性收缩这个更根本的事实。

  三款旗舰游戏同步失速,流水断崖不是正常衰减曲线

  三七互娱的小游戏和SLG赛道在过去两年把公司推到了一个高峰期,头部品种集中贡献流水。一旦头部品种开始衰减,替代品的接棒节奏就至关重要。目前的情况是头部在快速衰减,替代品跟不上。

  数字说明问题:《寻道大千》4月和5月在微信小游戏畅销榜分别排第22和23位,去年同期是第6至11位;《大爆炸时代》4月和5月排第100名开外,去年同期是第5至10位;《英雄没有闲》4月和5月排第38和45位,去年同期是第3至16位。

  三款游戏同向、同幅度、同期出现排名大幅下滑——这不是正常产品生命周期衰减,而是核心流水来源同步塌陷。

  寻道大千排名

  22/23位

  去年6-11位

  大爆炸时代排名

  100位开外

  去年5-10位

  英雄没有闲排名

  38/45位

  去年3-16位

  2Q26E营收增速

  -7% YoY

  全年-3% YoY

  高盛预计2026年二季度营收同比下滑7%,全年同比下滑3%,低于卖方一致预期7至15%。流水下滑的传导很直接:排名滑落代表流量入口收窄,维持收益就需要更高的用户获取成本;三七互娱有精细化流量运营能力,但这是防守性优化,不能扭转收入下行趋势。

  新游戏叙事存疑:留存率是关键,能见度是难题

  新品接棒的方向是对的,执行层面的问题是生命周期能见度极低。

  《末日避难所:灾难》(Last Asylum: Plague)今年2月上线海外市场,累计流水已超3亿元,4月和5月流水分别环比增长30%和6%,初期数据不差。但这个成绩建立在高额用户获取投入上,后续留存率还没有经过时间检验。

  《生存33天》4月在微信小游戏畅销榜排第8位,相比3月第11位有改善,但5月又降至第29位——波动说明产品留存质量尚未稳定。

  《Z Route: Redemption》5月上线海外市场,初始流水增速快,但体量远小于《末日避难所》。

  老游戏(确定性衰减)

  寻道大千:年内排名22-23

  大爆炸时代:已跌出榜单前100

  英雄没有闲:年内排名38-45

  新游戏(留存存疑)

  末日避难所:累计3亿+,留存待验证

  生存33天:排名波动,5月降至第29

  Z Route:增速快但体量尚小

  问题不在于这几款产品表现不好,而在于它们能否在未来6至12个月维持足够排名,支撑对旗舰老游戏下滑的对冲——目前看,新旧交接的缺口还没有被填上。

  SLG海外市场竞争也在加剧。新进入者带着高预算涌进来,推高了流量成本,三七互娱在SLG赛道的先发优势正在被成本上升侵蚀。

  投资收益遮盖经营下行,估值溢价缺乏支撑

  2026年报告净利润增速看起来可能不错,原因是一季度因持有的智谱AI股权公允价值变动确认了3.59亿元非经常性收益。这笔钱在利润表里很显眼,但对内在经营价值毫无意义。

  高盛测算:2026年经常性净利润同比增长仅5%,对应14倍经常性PE,略高于覆盖同业13倍均值。

  这是典型的估值陷阱结构:公司用非经常性收益支撑报告利润,维持高分红(2026年预计股息率6.4%),让市场觉得估值尚可接受——但剥离投资收益后,核心经营在收缩,且估值高于同业。另外,高盛当前预测已比卖方一致预期低7至15%,若旗舰游戏衰减继续加速,下修空间仍然存在。

  风险的反面:如果《末日避难所》实现持续性增长或有新爆款出现,经常性利润预测需要上调,溢价合理性会上升;4至5%的股息收益率为股价提供了一定底部支撑,下行幅度受到制约;如果A股游戏板块出现整体估值扩张,三七互娱也是受益者。

  新游戏能否接棒,决定了下行幅度

  情景一

  《末日避难所》和《生存33天》在三季度实现稳定留存、流水持续改善,且《Z Route》快速爬升至可观量级

  ↓

  经常性利润增速有望超越当前中个位数预测,14倍经常性PE重获支撑,下调逻辑需要重新检视。

  情景二

  新游戏留存率在三个月内证明仍偏弱、旗舰游戏排名继续滑落而管线中无新晋热门

  ↓

  经常性利润面临进一步下修风险,当前估值溢价更难维持,高盛18.90元目标价可能仍偏乐观。

  情景三

  行业竞争在下半年进一步激化、流量成本继续攀升

  ↓

  即便单款游戏初期表现可观,整体利润率仍受压制,收入反弹对EPS的传导效率将大打折扣,估值宜谨慎。扫码获取报告原文

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