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三七互娱(002555)内幕信息消息披露
 
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三七互娱:我需要一次“复活” 手游那点事

http://www.chaguwang.cn  2022-08-30  三七互娱内幕信息

来源 :一个散户的ZIwo修养2022-08-30

  谈谈陈夏璘,84年的年轻人,一个非常有个性的游戏制作人。好几个没想到。

  2020年陈才36岁,作为研发负责人,职位很高了,2020年研发人数2343,同比增长48%,是一个很大的研发团队了。要做好此工作,管理上的职责已经要高于制作人的职责了。而陈在其专访中,对外解释离职的原因时,追求个人梦想、实现再次重生,想做一个优秀的制作人是主因,它并不喜欢做管理。

  当然这是否是真实的情况呢?

  2、陈离职时,没有三七的股票,年薪税前315,是成功的职业经理人形象。而胡宇航呢?20%的极光股权,三七花了14亿收购,财务自由了,目前持仓9.1%。但离职前,貌似陈的职位还更高,这也是比较少见。

  3、陈离职很快就去了易娱,这是一家2010年创立、偏研发型的低调公司。在陈的专访中,文章提到,易娱出现的很令人意外。离职后这么快加入,说明陈提前跟易娱有共同,一般这种很牛的游戏制作人,如果要离职,普遍是自己成立公司,原东家风投,然后捆绑在一起,只是自己有更大的舞台,或赚更多钱的机会。但陈又去了另一家公司,依然是制作人的身份。我查了下,他没有易娱的股份,依然是经理人。只是组建了一个工作室,然后第一款产品已经定下来由三七发行了。

  他自己在微博调侃,搞来搞去,还是没有脱离老东家的手掌心。

  4、陈是在易娱做出P&S之后去的。不管怎样,易娱都是一家娱三七深度合作的公司。作为原三七高管,他肯定对两者关系很清楚,既然觉得三七满足不了他当制作人的需求,怎么又去跟三七关系很密切的公司呢?也是异于常人的行为。当然,他也提到三七已经很大了,不能要求一家大公司为了他个人的理想,去做大的调整或改变。至于是什么改变,就不知道了。

  5、三七在多元化、全球化之前,基本上是靠RPG游戏,陈还是做出了很大的贡献的。特备是永恒纪元它是带病作战。三七企业也挽留了他。2020年研发人数大幅增加761人,2021年又减少了386人,波动比较大。不知道跟负责人的变化是否有关系。

  

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