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551 | 凯撒文化(002425.SZ)截止3月底已回购300万股 耗资2157万元 | 2022-04-01
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552 | (深互动)凯撒文化:公司在今年即将安排上线的有《荣耀新三国》(海外版)、《火影忍者:巅峰对决》等产品 | 2022-04-01
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553 | (深互动)凯撒文化:公司一季报会在4月27日披露 | 2022-04-01
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554 | 未审仪、信披违规 凯撒文化收监管函 | 2022-03-31
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555 | (深互动)凯撒文化:公司没有参加元宇宙大会 | 2022-03-29
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556 | (深互动)凯撒文化:公司没有加入3月25日成立的广州元宇宙创新联盟 | 2022-03-29
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557 | (深互动)凯撒文化:目前深交所尚未开展2022年一季报披露预约 | 2022-03-18
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558 | 凯撒文化:“《七雄纷争》要停运”的消息不属实 | 2022-03-11
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559 | (深互动)凯撒文化:《七雄纷争》整个产品正常运营,不受影响 | 2022-03-11
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560 | (深互动)凯撒文化:代号“动物星球”的游戏目前还在抓紧研发 | 2022-03-10
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561 | (深互动)凯撒文化:《火影忍者:巅峰对决》具体上线时间以发行商公布为准 | 2022-03-10
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562 | (深互动)凯撒文化:公司设立了3个产业基金,3个产业基金共投资参股了20余家公司 | 2022-03-09
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563 | (深互动)凯撒文化:截至2月18日,公司股东户数为101,868户 | 2022-02-23
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564 | (深互动)凯撒文化:公司与凯撒旅游没有关系 | 2022-02-16
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565 | (深互动)凯撒文化:截至2月10日,公司股东户数为99,908户 | 2022-02-16
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566 | (深互动)凯撒文化:经过公司内部测算,去年业绩未达到披露要求 | 2022-02-14
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567 | 异动揭秘-凯撒文化(SZ002425)02月14日13:46快速上涨 | 2022-02-14
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568 | (深互动)凯撒文化:公司今明两年的优质IP储备和产品布局比较丰富 | 2022-02-10
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569 | (深互动)凯撒文化:诺壹文化与公司只有《妖精的尾巴》这款游戏存在纠纷诉讼,目前没有最新变化 | 2022-02-09
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570 | (深互动)凯撒文化:代号为“动物星球”游戏项目是从2020年一季度开始立项着手研发的 | 2022-02-09
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571 | (深互动)凯撒文化:经过公司内部的测算,2020年业绩未达到披露要求 | 2022-02-09
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572 | 凯撒文化耗资2157.08万元回购公司300万股股份 | 2022-02-07
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573 | 凯撒文化:截至到2022年01月31日已累计回购300万股,占比0.31% | 2022-02-06
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574 | (深互动)凯撒文化:公司目前和动视暴雪没有相关的业务合作 | 2022-01-28
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575 | (深互动)凯撒文化:截至1月20日,公司股东户数为100,743户 | 2022-01-24
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576 | (深互动)凯撒文化:公司未来2-3年的优质IP即将上线和还在研发的有《火影忍者:巅峰对决》、《镇魂街 | 2022-01-21
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577 | (深互动)凯撒文化:公司子公司天上友嘉联合上海幻电科技增资成都双碧堂网络科技事项已基本完成 | 2022-01-21
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578 | (深互动)凯撒文化:公司和字节跳动一些潜在合作项目还在探寻之中 | 2022-01-12
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579 | (深互动)凯撒文化:截至2021年1月10日,公司股东户数为99,754户 | 2022-01-12
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580 | (深互动)凯撒文化:公司长期重视游戏研发工作,核心研发团队稳定 | 2022-01-12
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581 | (深互动)凯撒文化:《火影忍者:巅峰对决》游戏预约活动显示已结束,游戏项目目前合作正常 | 2022-01-10
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582 | (深互动)凯撒文化:公司代号“动物星球”的游戏目前还在研发阶段 | 2022-01-10
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583 | (深互动)凯撒文化:随着市场环境的变化,国漫虚拟人物涂山苏苏目前没有继续深入的合作计划 | 2022-01-10
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584 | (深互动)凯撒文化:公司与Meta Platforms Inc-A未有接触 | 2022-01-10
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585 | (深互动)凯撒文化:公司和朝夕光年合作正常推进 | 2022-01-10
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586 | (深互动)凯撒文化:公司在VR领域布局方面,与沉浸世界除了线下空间合作之外,在VR游戏研发内容方面双 | 2022-01-07
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587 | (深互动)凯撒文化:公司作为游戏研发商和联合运营商,处于产业链上游,行业固有的结算周期较长 | 2022-01-07
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588 | 凯撒文化(002425.SZ)已耗资2157万元回购股份300万股 | 2022-01-04
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589 | 凯撒文化(002425.SZ):截至12月底已累计回购300万股 | 2022-01-04
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590 | (深互动)凯撒文化:公司和字节跳动旗下公司朝夕光年合作正常推进 | 2021-12-31
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591 | (深互动)凯撒文化:虚拟人物涂山苏苏是由公司产业基金参股的公司具体运营 | 2021-12-31
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592 | 异动揭秘-凯撒文化(SZ002425)12月31日09:39涨停 | 2021-12-31
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593 | (深互动)凯撒文化:代号“动物星球”的游戏目前还在研发阶段 | 2021-12-30
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594 | (深互动)凯撒文化:截至12月20日,本公司股东户数为89,014户 | 2021-12-30
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595 | 异动揭秘-凯撒文化(SZ002425)12月30日09:36快速上涨 | 2021-12-30
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596 | (深互动)凯撒文化:公司在研的代号“动物星球”项目按照元宇宙模式设计研发 | 2021-12-29
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597 | (深互动)凯撒文化:截至12月20日,公司股东户数为89,014户 | 2021-12-29
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598 | (深互动)凯撒文化:公司一直有做虚拟数字人方面的技术预研和储备,目前仍没有推出市场的成熟项目 | 2021-12-28
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599 | (深互动)凯撒文化:公司与上海交大的合作正常推进,已经在AI领域取得了阶段性成果 | 2021-12-27
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600 | 凯撒文化转让子公司股权背后:“精兵简政”聚焦游戏研发? | 2021-12-25
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