2024-04-10
  • 用户

    问:目前公司都有哪些游戏拿到了版号?预计什么时候可以正式上线?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司储备的自研产品《异界原点传说:史莱姆不哭(代号原点)》《最强城堡》,以及代理产品《亿万光年》和《封神幻想世界》已取得版号。其中,《亿万光年》《封神幻想世界》计划于2024年下半年上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,具体上线时间及产品信息,请关注雷霆游戏(https://www.leiting.com/)的官方信息。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:想了解下公司游戏产品出海,主要是面向哪些国家和地区?今年有哪些款会在境外上线?谢谢!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司境外市场目标区域包括欧美、日韩、港澳台、东南亚等,具体产品的目标市场会根据产品自身特点来评估。目前,公司储备有《杖剑传说(代号M88)》《亿万光年》、代号M11、《神州千食舫》《失落城堡2》《最强城堡》等多款可面向境外发行的产品。其中,《杖剑传说(代号M88)》《神州千食舫》计划于2024年在境外上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,具体上线时间及产品信息,请关注雷霆游戏官方信息。感谢您对公司的关注!

2024-03-04
  • 用户

    问:公司后续的分红政策是否有变化?新游戏上线情况如何?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司历来十分重视股东回报,分红方案会综合考虑产品业绩表现、未来资金支出和储备以及回购计划的实施情况等多方面因素进行评估。公司多款新游都在有序推进当中。自研产品方面:(1)《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》计划于2024年3月27日在Steam上发售;(2)《Monster Never Cry(代号原点)》计划于2024年3月在境外上线;(3)代号M88项目计划于2024年在境外上线。代理产品方面:(1)《航海王:梦想指针》《亿万光年》已开启公测预约,计划于2024年上线;(2)《封神幻想世界》计划于2024年上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,具体上线时间及产品信息,请关注雷霆游戏(https://www.leiting.com/)的官方信息。感谢您对公司的关注!

2024-02-26
  • 用户

    问:请问四季报怎么没出来

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    答:尊敬的投资者,您好!公司2023年年度报告将于2024年3月29日披露,届时请关注公司在上海证券交易所网站(http://www.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/)披露的公告。感谢您对公司的关注!

2024-02-22
  • 用户

    问:董秘你好,能否介绍一下公司24年的新游上线计划?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司储备的多个自研、代理产品都在有序推进当中。自研产品方面:《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》计划于2024年3月27日在Steam上发售;《超喵星计划》(由青瓷游戏运营)计划于2024年上半年上线;代号原点项目已在欧美地区进行付费测试,计划于2024年上半年上线;代号M88项目计划于2024年在境外上线。代理产品方面:《亿万光年》已开启公测预约,计划于2024年上线;《神州千食舫》的境内版本已于2024年1月30日上线,境外版本计划于2024年上线;《封神幻想世界》计划于2024年下半年上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,仅作参考。感谢您对公司的关注!

2024-01-23
  • 用户

    问:董秘你好,请问能否介绍一下《重装前哨》的最大亮点在那?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》的亮点之一是其多元化的玩法设计。《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》融合了FPS(第一人称射击)、RTS(即时战略)和TD(塔防)三种玩法,希望能为玩家带来全新的游戏体验。《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》将于2024年3月27日在Steam上发售,具体的产品情况可关注Steam平台的官方信息(https://store.steampowered.com/app/1566690/_/?l=schinese)。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:董秘你好,建议公司增加人手加快上线新游戏,比如重装前哨。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司的多款游戏产品都在积极研发过程中。《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》计划于2024年3月27日在Steam上发售,具体的产品情况可关注Steam平台的官方信息(https://store.steampowered.com/app/1566690/_/?l=schinese)。感谢您对公司的关注!

2024-01-19
  • 用户

    问:你好,请问回购的股票是否注销

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    答:尊敬的投资者,您好!根据公司已披露的回购股份方案,本次回购的股份将用于员工持股计划及/或股权激励。若公司未能在本次股份回购实施结果暨股份变动公告后3年内转让完毕已回购股份,未转让部分股份将依法予以注销,具体将依据有关法律法规和政策规定执行。具体回购股份方案详见公司于2023年12月28日在上海证券交易所网站(www.sse.com.cn)披露的《厦门吉比特网络技术股份有限公司关于以集中竞价交易方式回购股份方案的公告》(公告编号:2023-061)。感谢您对公司的关注!

2024-01-03
  • 用户

    问:董秘你好,建议如果公司23年业绩高于预期就发一下业绩预告,如果低于预期就尽量延迟发布。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司将严格按照法律法规及《上海证券交易所股票上市规则》中涉及业绩预告的相关规定履行信息披露义务。 《上海证券交易所股票上市规则》第5.1.1条:上市公司预计年度经营业绩和财务状况将出现下列情形之一的,应当在会计年度结束后1个月内进行预告:(一)净利润为负值;(二)净利润实现扭亏为盈;(三)实现盈利,且净利润与上年同期相比上升或者下降50%以上;(四)扣除非经常性损益前后的净利润孰低者为负值,且扣除与主营业务无关的业务收入和不具备商业实质的收入后的营业收入低于1亿元;(五)期末净资产为负值;(六)上海证券交易所认定的其他情形。感谢您对公司的关注!

2023-12-28
  • 用户

    问:董秘你好,给公司业务发展提几条建议:(1)鉴于公司游戏属性,可与道家特色旅游景点跨界合作,弘扬传统文化;(2)考虑到国资委新的发展目标,建议公司争取和央国企合作,提高抗风险和盈利能力;(3)考虑到《勇者与装备》取得了一些成绩,建议加大小程序游戏投放量,除在微信发布外,还要布局抖音等其他平台;(4)希望公司加强AI应用,降本增效;(5)考虑将要实施的新规,希望公司加大投资收购力度,做大做强。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2023-12-12
  • 用户

    问:董秘你好,请问能否介绍一下《重装前哨》的进展情况?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》目前正处于研发及测试调优过程中,计划于2024年第一季度在Steam上发售。感谢您对公司的关注!

2023-12-06
  • 用户

    问:董秘你好,公司22年年报显示公司有探索网文小说ip孵化,而《2023中国网络文学出海趋势报告》显示中国网文在海外有较大市场,请予以关注,为公司寻求新的业绩增长点。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2023-12-04
  • 用户

    问:公司前三季度的老游戏吸引力降低,公司的营收和利润下降。公司的股价深度调整。本年度就剩最后一个月了,请问公司在12月份会上线新游戏吗?如果会,是什么游戏?

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    答:尊敬的投资者,您好!公司储备的两款代理产品将在12月份上线。像素风模拟经营手游《皮卡堂之梦想起源》已开启公测预约,计划于2023年12月5日上线;策略养成手游《超进化物语2》已开启公测预约,计划于2023年12月22日上线。感谢您对公司的关注!

2023-12-01
  • 用户

    问:公司的股票价格太高,而公司每股公积金又那么高,强烈建议公司年终分红时进行高送转。从而降低每股的价格,提高股票的流动性,使得更多的投资者能参与到公司的发展中

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2023-11-30
  • 用户

    问:您好!想咨询一下贵公司对于代理游戏的收入计量方法采取的是总额法还是净额法?选取的计量方法依据是什么呢?感谢!

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    答:尊敬的投资者,您好!公司收入确认政策根据企业会计准则要求及经营业务模式确定。代理游戏采用自主运营和联合运营两种模式。自主运营是指在公司平台发布并由公司负责发行和推广的运营模式;联合运营是指公司与第三方应用平台合作,共同发行和推广代理产品的运营模式。自主运营采用总额法确认收入,联合运营采用净额法确认收入。后续若还有其他疑问,欢迎拨打公司投资者热线(0592-3213580)进行沟通交流。感谢您对公司的关注!

2023-11-22
  • 用户

    问:董秘你好,请问《不朽家族》公测情况如何?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《不朽家族》已开启公测预约,目前处于公测前持续调优阶段,具体上线时间尚待最终确定,请关注雷霆游戏(https://www.leiting.com/)的官方信息。感谢您对公司的关注!

2023-11-09
  • 用户

    问:您好,公司中报表示净利润同比基本持平但现金流大幅降低。根据碧湾APP分析,现金流大幅降低的主要原因是因为投资支付的现金增加,本期投资支付的现金为27.57亿元,同比增加8.02亿元。请问公司净现金流由正转负还有什么原因导致?

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    答:尊敬的投资者,您好!2023年上半年,公司投资活动产生的现金流量净额较上年同期的变动原因是本期购买理财产品的金额大于赎回金额。公司2022年末及2023年6月末交易性金融资产(银行理财)分别为6.30亿元、12.12亿元。此外,2023年上半年公司净利润同比基本持平,但经营性净现金流同比减少19.77%,主要是公司投资业务的财务收益同比增加8,305万元,同时计提的所得税费用同比减少5,485万元。这两项因素影响公司的净利润,但不影响经营性现金流。后续若还有其他疑问,欢迎拨打公司投资者热线(0592-3213580)进行沟通交流,感谢您对公司的关注!

2023-10-31
  • 用户

    问:公司与淘米网络有股权关系吗?

  • null

    答:公司与淘米网络无股权关系。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:董秘你好,恳请公司减少分红,使用闲置资金回购并注销股票,给投资者以信心。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2023-10-10
  • 用户

    问:尊敬的董秘 您好 我想问一下吉比特目前对于海外市场拓展的投入怎么样 目前或者不远的将来有没有相关的规划 因为我看到目前吉比特海外收入占比还非常小。

  • null

    答:尊重的投资者,您好!公司十分重视境外业务板块的发展,并一直积极拓展境外业务,除个别储备的国内IP产品外,公司要求自研产品必须定位境外市场才可以立项。近两年已逐步搭建扩充了境外业务团队,并建立起较为完善的境外产品测试发行体系。目前公司已在境外发行《一念逍遥(港澳台版)》《一念逍遥(越南版)》《一念逍遥(东南亚版)》《一念逍遥(欧美版)》《最强蜗牛(港澳台版)》《地下城堡3(港澳台版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》等多款游戏。公司还储备有《不朽家族(代号M66)》《Outpost: Infinity Siege》《Beast Planet》、代号原点、代号M88等多款面向境外的产品。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问吉比特现在的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!根据《上市公司章程指引(2022年修订)》(证监会公告〔2022〕2号)和《公司章程》第三十三、三十四条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况等信息发送至公司邮箱(ir@g-bits.com)查询股东户数。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:你好,请问皮卡堂手游什么时候能上线

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《皮卡堂之梦想起源》已开启公测预约,具体上线时间尚待最终确定,请关注雷霆游戏(https://www.leiting.com/)的官方信息。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问董秘:雷霆与淘米不再续约,摩尔庄园手游运营主体变更淘米。是不是摩尔庄园手游就不属于吉比特了?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司已于2023年5月26日将《摩尔庄园》手游移交由研发商淘米网络运营,吉比特/雷霆游戏均不再参与《摩尔庄园》手游的运营工作。感谢您的关注!

2023-09-27
  • 用户

    问:请问吉比特什么时候发年报业绩预告呢?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司将严格按照法律法规及《上海证券交易所股票上市规则》中涉及业绩预告的相关规定履行信息披露义务。《上海证券交易所股票上市规则》第5.1.1条:上市公司预计年度经营业绩和财务状况将出现下列情形之一的,应当在会计年度结束后1个月内进行预告:(一)净利润为负值;(二)净利润实现扭亏为盈;(三)实现盈利,且净利润与上年同期相比上升或者下降50%以上;(四)扣除非经常性损益前后的净利润孰低者为负值,且扣除与主营业务无关的业务收入和不具备商业实质的收入后的营业收入低于1亿元;(五)期末净资产为负值;(六)上海证券交易所认定的其他情形。感谢您的关注!

2023-08-17
  • 用户

    问:什么时候给股民分红

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司将于2023年9月8日召开2023年第一次临时股东大会审议2023年半年度利润分配方案,并将于股东大会通过后两个月内实施完毕。关于分红的具体安排请关注后续发布的权益分派实施公告。感谢您对公司的关注!

2023-06-26
  • 用户

    问:请问下。《问道外传》的版权在贵公司吗?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《问道外传》为公司开发的客户端游戏,公司享有该产品的软件著作权。感谢您的关注!

2023-05-24
  • 用户

    问:现在ai?游戏很火,请问公司有设计这方面的研发和投入吗?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!目前我们主要通过美术中台和技术中心合作推进AI的应用,并关注玩法创新。现阶段对公司美术产能有正向的帮助,例如我们正在使用AIGC(主要是stable diffusion)生成资源,供demo阶段使用,也可以替代外包产出部分正式资源。另外,我们也会推进策划使用chatGPT做内容生成,辅助解决设计工作中的部分力气活,包括根据资料生成各类道具、技能、场景的名称、描述以及分镜脚本等等。总的来说,我们认为这些工具的应用会在全行业普及,对开发效率提升、降低成本会有帮助,公司将结合实际经营情况加速推进AI等相关工具在工作中的应用。感谢您的关注!

2023一季
  • 用户

    问:请问公司有多少个工作室?头部工作室一共有多少人?

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    答:尊敬的投资者,您好!公司研发团队采用项目制管理,截至2022年12月31日,共有 692 名研发人员,由各项目团队、孵化中心和技术中台组成。项目团队规模因项目类型、项目阶段而异, 团队规模一般都不太大,已上线项目人员规模较为稳定,未立项在研项目的团队规模一般在 10 人以下,已立项在研项目的团队规模 10-20 人居多,也会根据数据验证结果和实际需求相应补充人员。感谢您的关注!

2023-03-14
  • 用户

    问:吉比特公司有一部分是美元资产,请问美国的银行破产对公司有何影响?公司会有损失吗?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司目前没有在相关破产银行的存款,您所述情况对公司经营无影响。感谢您对公司的关注!

2022-12-19
  • 用户

    问:怎么还没分红?往期不都一个月内吗?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司于2022年11月15日召开2022年第二次临时股东大会审议通过了2022年前三季度利润分配方案,并将于股东大会通过后两个月内实施完毕。关于分红的具体安排请关注后续发布的权益分派实施公告。感谢您对公司的关注!

2022-12-06
  • 用户

    问:请问公司的“小步快跑”策略和休闲游戏的CTR测试模式是否有类似之处?谢谢!

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    答:尊敬的投资者,您好!CTR(Click-Through-Rate,点击通过率)是指一条广告素材的实际点击次数占广告展示量的比例,CTR测试通常用于项目早期验证游戏的吸量能力,简单验证最初的市场可行性(美术风格、玩法等)。公司“小步快跑”研发策略则是贯穿整个项目开发周期,“小步快跑”包含项目早期的CTR测试,但测试的时间、内容、方法都不仅仅是CTR测试。“小步快跑”通过快速迭代开发并进行泛用户测试,分析玩家对不同迭代版本的行为反馈,不断验证创新玩法和设计的可行性,把控产品方向。项目早期,通常开发人员数量少,当有较好的数据反馈则正式立项并加大资源投入,扩大人员规模快速推进项目。感谢您对公司的关注!

2022-11-18
  • 用户

    问:股东大会开过了,为什么还没公布第三季度分红的具体日期?不是之前说会后7个交易日内吗?没有几天了。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司于2022年11月15日召开2022年第二次临时股东大会审议通过了2022年前三季度利润分配方案,并将于股东大会通过后两个月内实施完毕。关于分红的具体安排请关注后续发布的权益分派实施公告。感谢您对公司的关注!

2022-11-01
  • 用户

    问:董秘好,请教一下公司“小步快跑”策略是否能起到降低公司研发失败损失的作用?公司产品的开发成本与同行业其他以引擎性能,画质提升为主要卖点的公司相比是否会相对更低?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!“小步快跑”策略可以降低公司研发失败的损失。尤其是我们会在玩法上尝试做突破,失败的几率很高,“小步快跑”可以显著降低预研成本。对于已立项的产品,开发成本不会比以画质卖点的产品更低,研发产品的成本主要取决产品本身的内容量和品质高低。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:您好,请问公司问道这款游戏的营业收入具体是多少呢,因为第三季度财报只说明说问道营收有略微下降,可以具体说明这款游戏营收是多少吗

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《问道》端游营业收入为非公开披露信息,不方便回复,请谅解。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:董秘好,观察到近期一念逍遥买量有所回落,这是否意味着该产品已经拥有一定的用户粘性,即将以长线运营取代买量?能否披露一些定量的,一念逍遥的用户留存指标,谢谢!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!目前《一念逍遥》买量基本平稳,略有波动,属于正常范围。《一念逍遥》的用户留存指标等数据为非公开披露信息,不方便回复,请谅解。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:请问董秘,公司经营业绩与大火的游戏《羊了个羊》是否有关联?《羊了个羊》为公司贡献多少业绩?网传公司十亿分红,实控人靠《羊了个羊》分走三亿是否属实?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!1、《羊了个羊》对公司业绩没有显著影响。《羊了个羊》研发商为公司持股20%的参股公司北京简游,其实现的净损益(净利润)将一定比例体现在公司投资收益。2022年前三季度公司确认的相关投资收益金额很小,后续需根据北京简游的利润情况具体确认。2、公司会根据现金储备决定分红金额,确保公司现金储备可以维持公司正常运作至少18个月以上(假如无收入的情况下),目前我们实际分红以后的现金储备远超出了18个月。感谢您对公司的关注!

2022-10-27
  • 用户

    问:尊敬的董事会(长)秘书,你好呀。我关注贵司有几年了,不断现金回馈投资者,是家不错的上市公众公司。以下是小小建议:①首先,关于公司收购北京简游10%股权我有点生气,因为这家企业不良记录较多,虽然小程序分享界面相当有意思;②借鉴、学习以往iOS游戏的《杀手killer》、《_高速公路Zombie HWY》,是块宝藏,可以提升公司竞争力③九月福建舰,贵司可以参考微软的《模拟飞行游戏》开发弹射起飞哦,培养青年一代爱国自豪感!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-10-18
  • 用户

    问:公司所处行业存在业绩大起大落的可能性,目前这种大笔现金分配的方式并不能让持有者安心,建议公司借鉴美股中优秀公司的做法,以回购注销代替现金分红,这样公司的外界形象会非常健康,投资者信心也会增强,公司股价也会随着股本不断减少而持续上升,无论对企业还是投资者都是双赢的结果。期待贵公司的回复!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-10-10
  • 用户

    问:请问公司目前在研发新游戏有哪些 未来上市产品有哪些 国内国外扩展情况如何

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司已立项的在研发项目有9个,其中《超喵星计划》(交由青瓷游戏运营)已取得版号。从测试数据看,自研项目中代号M66、BUG、M88、原点等项目留存测试数据优于内部立项标准。M66为家族养成题材放置经营游戏,BUG为西方魔幻题材放置挂机游戏,M88为修仙题材放置MMO游戏,原点为西方幻想题材放置卡牌游戏。其中,M66海外版本初步计划于2022年第4季度或2023年初在部分国家或地区进行付费测试,预计2023年在海外上线。M66国内版本已于2021年申请版号,国内版本的付费测试及上线时间尚待取得版号后安排。除了自研项目之外,公司还储备有代理产品《黎明精英》《新庄园时代》《Project S(代号)》《失落四境》《皮卡堂》《封神幻想世界》等,其中《黎明精英》《新庄园时代》《失落四境》《皮卡堂》已取得版号,具体上线排期受到市场测试表现、研发进度等因素影响有一定不确定性,请关注雷霆游戏官方信息了解最新动态。感谢您对公司的关注!

2022-09-19
  • 用户

    问:请问贵公司现在参股的其他公司的在线游戏有哪些?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司对外股权投资列示在财务报表中的长期股权投资和其他非流动金融资产项目,其中,长期股权投资中的明细参股公司请见《吉比特2022年半年度报告》第138-140页。公司参股公司游戏产品较多,无法逐一列举。感谢您对公司的关注!

2022-09-14
  • 用户

    问:尊敬的董秘: 您好,这两日刷爆朋友圈,霸榜热搜第一的微信小游戏“羊了个羊”,开发公司为北京简游科技有限公司,请问贵公司是否通过厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有该公司股份?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司通过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有北京简游科技有限公司10%的股权。感谢您对公司的关注!

2022-09-09
  • 用户

    问:到底是什么事,影响股价下跌这么多。公司有没有采取一定措施,给股东一个合理的理由。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司股价变化受到多方面因素影响。公司经营正常,未发生重大不利变化,我们将持续深耕主业,致力于以长期经营业绩回报投资者。感谢您对公司的关注!

2022-09-07
  • 用户

    问:公司股价从6月30日的388元一直跌到今天的270元,公司对股价的下跌没有任何的解释及应对措施,到底公司发生了什么?将广大的股东的利益置于何处?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司股价变化受到多方面因素影响。公司经营正常,未发生重大不利变化,我们将持续深耕主业,致力于以长期经营业绩回报投资者。感谢您对公司的关注!

2022-09-06
  • 用户

    问:贵司21年报中声明储备游戏中包含折扇工作室研发的《花落长安》,而今年中报声明的储备游戏并没有此游戏。近期参加《花落长安》游戏测试,发现登录页面不是雷霆游戏。请明确告知是否已经取消对《花落长安》的代理?居于何种原因取消的?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司签约代理《花落长安》时间较早,产品开发调优历经较长时间,期间外部市场环境发生较大变化,多方面不及双方预期,经与研发商沟通协商,后续将交还产品由其另行安排,目前解约流程正在推进中。另外,公司定期报告仅列示部分储备产品,在列示储备产品时,综合考虑了测试数据、产品影响力等多个因素,各期可能对产品排序及是否列示进行调整。感谢您对公司的关注!

2022-09-02
  • 用户

    问:尊敬的董秘,你好。请问贵公司是否开通微博?如有开通,请问微博开通时间和微博名是什么?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司微博账号名称为“吉比特游戏”,旗下游戏运营平台微博账号为“雷霆游戏”,您也可通过“吉比特游戏”及“雷霆游戏”微信公众号、公司官网(www.g-bits.com)了解公司相关新闻和动态。感谢您对公司的关注!

2022-08-23
  • 用户

    问:最新的中报,储备游戏为什么没有《上古宝藏》?是不是已经取消对《上古宝藏》的代理? 还是这个项目研发商停止了此项目研发?目前唯一的自研《超喵星计划》交给个青瓷代理,其它储备游戏均为代理。是否公司过于注重雷霆游戏运营能力,从而导致自研能力降低?

  • null

    答:尊敬的投资者您好!公司定期报告列示储备产品时,综合考虑了测试数据、产品影响力等多个因素,各期可能对产品排序及是否列示进行调整;《上古宝藏》目前仍在研发及测试过程中。公司一直重视研发投入,公司的主要产品《问道》《问道手游》《一念逍遥》均为自研产品;目前公司储备多个自研项目,但在定报中只披露了一款已取得版号的自研产品《超喵星计划》,未取得版号的自研产品距离国内上线仍有较长时间,并且游戏研发具有一定不确定性,目前暂未进行披露。感谢您的关注!

  • 用户

    问:首先感谢你们不辞辛劳的回复我们提出的问题。請問把带有时间和姓名的股票交易软件持仓截图和身份证一并扫描发送至公司邮箱,可以获知 非定期报告相关时点的股东人数吗?盼你们具体,明确答复。顺祝你们,身体健康,万事如意, 【比如截至到2022年8月20日贵公司的股东人数是多少?】.

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况等信息发送至公司邮箱(ir@g-bits.com)查询股东户数。根据《上市公司章程指引(2022年修订)》(证监会公告〔2022〕2号)和《公司章程》第32、33条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后予以提供。感谢您对公司的关注!

2022-08-22
  • 用户

    问:请问公司将自研游戏超喵星计划交由青瓷运营是基于什么方面的考虑?

  • null

    答:尊敬的投资者您好!《超喵星计划》研发项目组从运营理念契合度、商业条件等各方面因素综合考虑,决定将游戏交由青瓷游戏运营,公司也支持项目组的意见,一方面为了项目有更好的发展,另一方面,也对公司运营团队长期保持竞争力有利。感谢您的关注!

2022-08-11
  • 用户

    问:unity官方宣布成立unity中国,贵公司为原始股东,请问贵公司占比unity中国多少股份,为什么没有公告?

  • null

    答:尊敬的投资者您好!公司在本次投资中占Unity中国股权比例为1.60%,对外投资未达到临时公告披露标准,且本次投资不会对公司财务及经营状况产生重大影响,故未进行披露。本次交易已完成协议签署,尚待推进完成交易,具体情况请参见Unity官方新闻(网址:https://mp.weixin.qq.com/s/ZAmd77MXwqCI89--ujXDRQ)。感谢您的关注!

2022-06-27
  • 用户

    问:纯代理的游戏,类似摩尔庄园,去除宣发运营以及给研发商分成之后,剩余的纯利润,吉比特和雷霆股份各分成比例是多少,请董秘给予明示,作为吉比特股东应该对吉比特和雷霆之间分成比例有知情权。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!雷霆股份代理的游戏产生的利润归属于雷霆股份,并未在吉比特和雷霆股份之间进行分成。雷霆股份作为吉比特持股60%的控股子公司,纳入吉比特合并报表范围,其经营成果会在合并报表中体现。感谢您对公司的关注!

2022-06-17
  • 用户

    问:拆一下股价吧,游戏都是年轻人玩的,股价这么高,怎么入手啊,拆了能再涨一倍

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-06-13
  • 用户

    问:您好,贵公司流动资金充裕,买了不少理财,为何不回购自己公司股票呢?我对贵公司非常看好。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-05-31
  • 用户

    问:你好,首先感谢你们不辞辛劳的回复我们提出的问题。由于现在疫情期间去证券营业部现场开持股证明很不方便,請問把带有时间和姓名的股票交易软件持仓截图和身份证一并扫描发送至公司邮箱,可以获知 非定期报告相关时点的股东人数吗?盼回复。顺祝你们,身体健康,万事如意..,

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况等信息发送至公司邮箱(ir@g-bits.com)查询股东户数。根据《上市公司章程指引(2022年修订)》(证监会公告〔2022〕2号)和《公司章程》第32、33条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。感谢您对公司的关注!

2022-05-27
  • 用户

    问:老板您好!我持有吉比特股票已达半年之久,为什么没有分红?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!根据《公司2021年年度权益分派实施公告》,本次权益分派对象为截至股权登记日2022年5月19日下午收市后,在中国证券登记结算有限责任公司上海分公司登记在册的本公司全体股东。若您于2022年5月19日收盘持有公司股票但未收到分红,可以联系公司证券部确认是否登记于2022年5月19日收盘的股东名册。公司证券部电话为0592-3213580。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:请问:贵司2017年营业收入14.4亿,2021年为46.19亿,增幅为320%。而同期营业成本营业成本从1.32亿到6.98亿增幅520%,并且销售费用从1.61亿到12.74亿增幅790%,两者均大幅高于营业收入增幅。请问具体的原因有哪些方面?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司2017-2021年营业成本分别为1.32亿元、1.28亿元、2.05亿元、3.84亿元及6.98亿元。其中,2021年营业成本大幅增长的主要原因系2021年上线的《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡 3:魂之诗》等新产品为代理游戏,需向外部研发商支付游戏分成款并确认为营业成本。公司2017-2021年销售费用分别为1.61亿元、1.34亿元、2.25亿元、2.99亿元及12.74亿元。其中,2021年销售费用大幅增长的主要原因系(1)2021年《一念逍遥》《地下城堡 3:魂之诗》《摩尔庄园》等新游戏上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多;(2)公司持续对《问道手游》 进行营销推广。综上,与以往以自研为主的业务结构相比,新上线的代理游戏需要支付分成成本,导致营业成本增幅较大。同时,《一念逍遥》等新产品买量支出较大,导致销售费用增幅较大。此外,由于公司营业收入需要根据相关会计政策递延确认,而营业成本和销售费用则于发生当期直接全额确认,进一步导致营业收入增幅低于营业成本和销售费用增幅。感谢您对公司的关注!

2022-05-26
  • 用户

    问:尊敬的公司董秘您好,我是5月15号左右买入的,怎么没有分红?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!根据《公司2021年年度权益分派实施公告》,本次权益分派对象为截至股权登记日2022年5月19日下午收市后,在中国证券登记结算有限责任公司上海分公司登记在册的本公司全体股东。若您于2022年5月15日左右买入,并于2022年5月19日卖出,将无法获取本次分红;若您于2022年5月19日收盘仍持有公司股票但未获取分红,可以联系公司证券部(电话0592-3213580)确认是否登记于5月19日收盘的股东名册。

2022-05-24
  • 用户

    问:尊敬的公司董秘你好!请问吉比特的分红,有持有年限限制吗,要买多长时间才能有分红?为什么我持有500股没有分红?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!根据《公司2021年年度权益分派实施公告》,本次权益分派对象为截至股权登记日2022年5月19日下午收市后,在中国证券登记结算有限责任公司上海分公司登记在册的本公司全体股东,对持股年限无要求。若您于股权登记日2022年5月19日之后买入公司股票,将无法参与本次权益分派。感谢您对公司的关注!

2022-05-13
  • 用户

    问:卢总您好.请问贵公司为何销售毛利率逐年降低?今年只有37.9%,是什么原因导致。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司2019-2021年净利率分别为49.13%、48.56%和37.94%,公司净利率下降主要原因系:1)公司产品线不断丰富,代理游戏的收入规模逐年增加,而代理游戏需向外部研发商支付游戏分成及授权金,导致公司营业成本增长幅度高于营业收入增长幅度;2)公司近3年销售费用上升,公司2019-2021年销售费用分别为2.25亿元、2.99亿元和12.74亿元,对应销售费用率分别为10.37%、10.91%和27.57%,其中2021年销售费用大幅增加的主要原因系《一念逍遥》上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多。相对于净利率指标,我们更关注公司整体的收入利润规模是否上升。感谢您对公司的关注!

2022-05-10
  • 用户

    问:你好,请问今年分红是什么时候呢?

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    答:尊敬的投资者,您好!公司已于2022年4月29日召开2021年年度股东大会审议通过了2021年年度利润分配的方案,并将于股东大会通过后两个月内实施完毕。关于分红的具体安排请关注后续发布的《公司2021年年度权益分派实施公告》。感谢您对公司的关注!

2022-04-28
  • 用户

    问:尊敬的董秘您好:请问贵司21年财报中,长期股权投资、其他非流动金额资产以及投资性房地产这类投资性资产占总资产的比例高达26.72%,这远远超过了一个专注主业的好公司10%以下占比,请问贵公司是否现在不够专注于主业了呢?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好! 公司所处的游戏行业具有轻资产的特点,总资产规模不大,因此长期股权投资、其他非流动金额资产以及投资性房地产等相关科目占总资产比例较高。公司投资业务主要是在游戏产业链上进行布局及产业基金投资,一方面与行业优秀企业增加交流,寻求产业协同、开放共赢,有利于公司主营业务的开拓,另一方面寻求财务回报。公司一直深耕网络游戏开发与运营主业,致力于以良好的经营业绩回报投资者。近年来公司保持较高研发投入,2019年至2021年累计研发投入13.71亿元,占累计营业收入比例为14.39%。感谢您对公司的关注!

2022-04-24
  • 用户

    问:作为吉比特的股东及用户 ,请问本年度分红是否按持股时长分别收取红利税

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    答:尊敬的投资者,您好!上市公司派发股息红利时暂不扣缴个人所得税,待个人转让股票时根据持股期限按不同比例进行扣缴。根据《关于上市公司股息红利差别化个人所得税政策有关问题的通知》(财税

2022-04-20
  • 用户

    问:修仙风格的游戏,非常契合看玄幻小说长大的80,90,00后男性,大都从初中看修仙小说。也非常适合公司以休闲类游戏为主的研发优势。这也是《一念逍遥》未上市前我就看好这款游戏的原因。但是体验《一念》后感觉不如《最强蜗牛》在玩法和机制上来的有创新。希望公司能在《最强蜗牛》的基础上做一款修仙类的“最强修仙”游戏,以修仙为内核,机制上以最强蜗牛为基础。作为股东与用户我认为一定很受80,90,00后男性欢迎。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-04-15
  • 用户

    问:请问该股21年度分红的除权除息日是什么时候,谢谢!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司将于2022年4月29日召开2021年年度股东大会审议关于2021年年度利润分配的方案,并在股东大会通过后两个月内实施完毕。关于分红的具体安排请关注后续发布的《公司2021年年度权益分派实施公告》。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:作为吉比特股东同时也是用户,非常喜欢子青瓷的《最强蜗牛》,和雷霆旗下的《一念逍遥》,这两种风格的游戏。公司有没有考虑,将两者结合,做一款修仙风格的最强蜗牛?做为用户,我认为会大受欢迎。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-04-11
  • 用户

    问:您好,公司2021年报,没有公布自研游戏的信息。请问,公司目前已有版号且未发布的自研游戏数量?已经提交申请版号,还未批准的自研游戏数量?谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司在研产品均尚未获得版号,鉴于项目研发进度、产品发行策略及玩家预期等因素考虑,年报中未披露储备自研产品相关信息,请关注雷霆游戏官方信息了解最新动态。公司拥有一支充满激情和富有创造力的研发团队,截至2021年12月31日,公司共有530名研发人员,占员工总数的56.08%;公司2019年、2020年及2021年研发费用分别为3.32亿元、4.31亿元、6.09亿元,分别占营业收入的15.31%、15.70%、13.18%,持续的高研发投入为公司自主创新提供了坚实保障。感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:作为股东,真心希望公司能够开发出更多优秀的游戏,走出国门!能向世界传播中国文化的优秀游戏!

  • null

    答:感谢您对公司的关注和支持,公司将继续深耕主业,坚持以玩家为本的设计和运营理念,为国内外玩家带来更多美好游戏体验!

  • 用户

    问:您好,建议公司回购股票,代替分红。或者,一部分回购,一部分分红。对所有股东来说,回购的好处远远大于分红。谢谢。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2022-03-16
  • 用户

    问:请问公司股东人数是多少?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!由于上市公司披露股东人数问题不属于规则规定的强制披露范畴,除季度末外,其他时间点股东人数不属于公开信息,公司在信息披露方面为遵循谨慎公平原则,故不在互动平台上披露股东人数信息,公司会在定期报告中披露对应时点的股东信息,还望谅解。感谢您对公司的关注!

2022-03-15
  • 用户

    问:公司有20亿左右现金存款,为什么今年半年报的利息收入仅有8百多万,远低于其他可比公司存款收益水平?公司存款是否真实???

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!截至2021年6月末,公司货币资金为19.78亿元,2021年1-6月确认利息收入较低的主要原因为:1、公司货币资金中美元占比较高(App Store以美元结算),因美元存款利率低,该部分货币资金产生的利息收入较低;2、公司人民币货币资金中尚未到期的定期存款占比较高,该部分存款尚未到期前仅按活期利率计提利息收入。此外,公司人民币理财金额列示于交易性金融资产项目,相关收益列示于投资收益和公允价值变动收益项目,未计入利息收入。感谢您对公司的关注!

2022-03-10
  • 用户

    问:你好,尊敬的董秘,贵公司投资类资产占总资产比例过高,是否存在不专注于主业经营的情况?为什么在这个地方投资这么多资金呢?谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司所处的游戏行业具有轻资产的特点,总资产规模不大,因此货币资金、交易性金融资产、长期股权投资等相关科目占总资产比例较高。公司投资业务主要是在游戏产业链上进行布局,一方面与行业优秀企业增加交流,寻求产业协同、开放共赢,有利于公司主营业务的开拓,另一方面寻求财务回报。公司一直深耕网络游戏开发与运营主业,致力于以良好的经营业绩回报投资者。近年来公司保持较高研发投入,2019年初至2021年6月累计研发投入10.88亿元,占累计营业收入比例为14.90%。感谢您对公司的关注!

2022-03-07
  • 用户

    问:董秘您好,自由交易的股票市场,股东和公司是双向选择的,但我们小股东很难向公司提出什么提案,但绝大多数股东都希望公司股价稳定,不要总出现暴跌,有时股价波动太大相信公司也不愿意看到。那么公司分红时是否能够适当送股,扩大股本提升股票流动性,现在很多基金习惯性减仓,而流动性不好总出现竖着向下跌的情况,跌多了就没人敢买就跌的更多,希望能否跟董事会反应一下小股东诉求,分红同时送股提高流动性和二级市场口碑,谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注

2022-03-03
  • 用户

    问:董秘,你好!作为长期持有贵公司股票的散户,想请问你两个问题:一是结止2月20日贵公司股东人数;二是贵公司2021年业绩预告什么时候发布。谢谢!

  • null

    答:您好!由于上市公司披露股东人数问题不属于规则规定的强制披露范畴,除季度末外,其他时间点股东人数不属于公开信息,公司在信息披露方面为遵循谨慎公平原则,故不在互动平台上披露股东人数信息,公司会在定期报告中披露对应时点的股东信息,还望谅解。此外,根据《上海证券交易所股票上市规则》,当上市公司预计年度经营业绩和财务状况出现净利润为负值、净利润实现扭亏为盈、净利润同比上升或下降50%上等情况时,应当在会计年度结束后1个月内进行业绩预告。感谢您对公司的关注!

2022-03-01
  • 用户

    问:你好,今年什么时候分红呢?

  • null

    答:您好!公司利润分配方案需由董事会及股东大会审议通过,并在股东大会通过后两个月内实施完毕。2021年度利润分配方案将于2022年4月8日披露,具体实施安排请关注公司后续发布的公告。感谢您对公司的关注!

2022-02-10
  • 用户

    问:尊敬的董秘,虎年好!看到近几年来公司的研发投入不断增加,研发成果显著,可喜可贺!2020年研发投入达到43057万元,可否抽时间查下这个43057万元中有多少是来自银行贷款?谢谢!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司研发投入资金来源于经营业务产生的自有资金。公司现金流充沛,截至2021年6月30日,公司货币资金为19.78亿元,并有7.01亿元用于理财。感谢您对公司的关注!

2022-02-08
  • 用户

    问:董秘您好,贵司在招聘平台上招聘数个宠物食品相关的科学研究和管理岗位,是不是说明有进军日益增长的宠物食品行业?我也养了猫,很关心贵公司的宠物食品进展以及产品定位。您是否可以说明一下?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司的宠物食品业务目前正处于早期探索阶段,具有较大不确定性,感谢您的关注。

2022-01-28
  • 用户

    问:董秘好,请问贵司是否有在上海建立分部的计划,毕竟上海市游戏行业出海人才最聚集的地方。我是资深手游出海发行从业人员,很认同贵司价值观,但一听不在上海就没有投简历的欲望了。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司在厦门、深圳、广州均设有子公司开展业务,目前上海没有分支机构,未来将根据整体战略和业务发展情况评估是否设立新的分支机构,感谢您对公司的关注!

2021-12-17
  • 用户

    问:董秘您好,雷霆村上线是公司减少渠道商分成的重要举措,建议首先对存量玩家进行宣传,可以在游戏内插入雷霆村福利兑换的长期活动,同时也建议提高雷霆村可兑换福利,地堡三小说都能上活动雷霆村有何不可

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,我们将转发项目组评估,感谢您对公司的关注!

2021-12-06
  • 用户

    问:董秘您好,请问最近在play store测试的warrior ville是自研还是代理?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《Warrior Ville》为公司代理产品,目前处于海外测试阶段,感谢您对公司的关注!

2021-12-03
  • 用户

    问:尊敬的董秘您好!请问石油大享和开罗系列,模拟经营什么时候上市,是否类似元宇宙?辛苦您了,谢谢!

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司产品的上线时间,请您关注雷霆游戏公众号及雷霆游戏平台(www.leiting.com),感谢您对公司的关注!

2021-11-09
  • 用户

    问:为什么吉比特股价上不去?都讲价值投资,我觉得吉比特我持有我放心,两市最有良心的企业,我虽在高位买入但我放在手里心理坦荡,看看分红吉比特收益全分给股东或80%或50%几,看看两市有多少这样的企业,很多企业是每股收益2、3元分配几分钱,价格还炒的老高。分完红就增发融资这就是现在的市场。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!感谢您对公司的支持与关注!

2021-11-01
  • 用户

    问:董秘你好。我看好吉比特的运营,目前的游戏也不错,业绩也认可,但现在公司股价太高了,现在250亿市值,股价350块,假如上500亿,股价就是要700块,机构和投资者实在很难承受这样的股价,已经是全市第二了,而且在游戏行业,腾讯目前才400多块,相较之下吉比特股价太高了,负反馈压制了企业发展,哪怕业绩再好,股价上也难有作为。希望公司管理层能考虑实际情况进行拆股,让机构和投资者有效参与公司的发展。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-10-28
  • 用户

    问:董秘您好,公司新上线的《地下城堡3》是否有进行买量?谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!《地下城堡3:魂之诗》于2021年10月20日上线,采用“品效合一”的推广思路,进行了买量投放。公司会根据游戏的品类、用户特征、留存率、LTV等多方面因素决定买量策略,并根据ROI进行动态调整。感谢您对公司的关注!

2021三季
  • 用户

    问:请问截止2021年9月29日,股东人数是多少

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!查询股东户数,请发送您的姓名、证件号码、沪市A股账户号码、持有公司股票数量至公司ir邮箱(ir@g-bits.com)。根据《上市公司章程指引》(证监会公告〔2019〕10号)和《公司章程》第32、33条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。感谢您对公司的关注!

2021-09-28
  • 用户

    问:董秘您好,作为公司股东,如果公司正常经营但是股票就是一直下跌我们也认的,但吉比特股价现在动不动暴涨暴跌,今天又是跌停,一下跌就是两市4000多只股票下跌前几名。每个月月底都要跌停,请问公司是否能够推出一些维稳股价的机制,并且公司股票非正常波动有被其他资金集团控盘嫌疑,希望公司能够适当重视股价,不要完全放弃管理市值波动以免出现被其他资金控制股权之事,既然上了市二级市场方面的管理希望能够上心,望回复谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司致力于以良好的经营业绩回报投资者,同时密切关注二级市场情况,您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:你好,去年每股分红是多少呢?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司2020年年度权益分派方案为以公司总股本71,864,552股为基数,每股派发现金红利12.00元(含税),共计派发现金红利862,374,624.00元。感谢您对公司的关注!

2021-09-08
  • 用户

    问:公司领导,你好!中青宝重磅推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏——《酿酒大师》,公司一直是国内游戏创新业务的引领者,希望不要被别的游戏公司反超了,公司是否在积极推进元宇宙游戏开发???

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!“元宇宙”更多是偏设计方面的理念,有其自身的优缺点,目前公司没有“元宇宙”概念。公司持续关注云游戏、VR等前沿技术,也会投入资源做一定的尝试。从技术发展的角度来说,未来云游戏技术可能会导致游戏行业的生态发生一些变化,但存在不确定性,公司会持续关注。感谢您对公司的关注!

2021-08-31
  • 用户

    问:请问下董秘公司未成年人流水占比多少?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!雷霆游戏平台最近一个月(2021年7月30日至8月29日)未成年人的充值金额占平台总充值金额的比例为0.14%。公司一向重视未成年人保护工作,将根据国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,积极落实游戏防沉迷等未成年人保护工作。感谢您对公司的关注!

2021-08-24
  • 用户

    问:董秘您好,近期游戏板块下跌幅度较大,港股腾讯等企业在股价较为合理的价格持续回购公司股票,目前吉比特股价处于员工激励价格附近,再跌下去员工激励就不赚钱了,对股东和员工都不友好。且吉比特长期高分红,近期也买了很多理财产品,相较之下吉比特自家公司分红也具有一定性价比以及长期持有会得到公司成长收益,希望董秘反映一下股东诉求,公司利用闲置资金如一些看的更长远的大企业那样适当维稳股价,希望得到答复,谢谢。

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-08-11
  • 用户

    问:董秘您好,之前了解到摩尔庄园有一玩家自己在家园内搭建游戏结果涉嫌用外挂被封号了,但这种思路其实很符合目前的一个很前沿的发展思路及扎克伯格提出的元宇宙模式,请问在目前摩尔庄园玩家求“乐子”而太少得情况下是否能够在官方做出玩家可以合规开发小玩法得模式,这样很有利于激发有才华的创作者的热情实现共赢从而扭转目前摩尔庄园用户活跃度的大幅下滑,而且也是会有对前沿发展思路元宇宙想法的一次尝试,希望得到回复,谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-08-04
  • 用户

    问:希望公司的摩尔庄园能发展线下实体店,让玩家自己动手DIY摩尔造型,这将成为公司新的利润增长点,让公司成为第二个泡泡玛特

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-07-26
  • 用户

    问:董秘您好!请问本公司2021年半年报正式报告什么日期发布?

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!公司2021年半年报预约披露时间为2021年8月13日。感谢您对公司的关注!

2021-07-09
  • 用户

    问:请问董秘,目前海外市场游戏发行火热,盈利能力甚至已超过国内,原神、剑与远征等游戏在海外极受追捧,贡献了利润也为国家赚到了很多外汇并且如原神等弘扬了中华文化。出于发展、盈利与扩大影响力考量,是否公司能够学习米哈游,将公司最近的好作品如一念逍遥、魔女、墨斗等游戏做好外文翻译,在国外发行?东南亚修仙网络文学盛行,魔女很适合日本欧洲,墨斗适合喜欢格斗题材的小众游戏用户,希望董秘与相关团队反映,趁热打铁谢谢

  • null

    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:请问第四届董事会第十七,十八,十九,二十一次会议决议公告在哪里查阅呢?巨潮网没看到

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    答:尊敬的投资者,您好!根据相关信息披露的规定,公司部分董事会审议情况并非直接以“董事会决议公告”的形式披露,而是在相关公告中说明了审议情况。公司第四届董事会第十七次、十八次、十九次、二十一次会议的董事会审议情况请详见公司《2020年第三季度报告》及公告编号为:2020-058、2020-063、2021-010的相关公告。(查询网址:http://static.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/c/2020-10-23/603444_20201023_2.pdf;http://static.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/c/2020-11-19/603444_20201119_1.pdf;http://static.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/c/2020-12-18/603444_20201218_3.pdf;http://static.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/c/2021-02-03/603444_20210203_2.pdf),如仍有疑问,欢迎您致电吉比特证券部进行交流,电话号码:0592-3213580,感谢您对公司的关注。

2021-07-08
  • 用户

    问:问题1:你们新三板挂牌企业雷霆股份(873228)2020年度报告第36页主要供应商情况,青瓷数码和青瓷文化都是吉比特旗下重要企业,持股比例达到23.1%,能够产生重大影响,为什么说它们不是关联企业呢?问题2:为什么你们董事会决议届次是乱的?2020年10月是第10次,2021年1月直接是第20次,中间没看到有召开其他董事会。

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    答:尊敬的投资者,您好!关于关联方的认定规则,请参考《上市公司信息披露管理办法》第六十二条第四款(查询链接:http://www.sse.com.cn/lawandrules/regulations/csrcorder/c/5353717.pdf)。关于董事会决议,公司已按照相关法律法规的要求及时、准确的披露了历次董事会决议,严格的履行了信息披露义务,不存在决议缺失及届次混乱的情况,具体请详见上海证券交易所网站:http://www.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/,感谢您对公司的关注。

2021-06-23
  • 用户

    问:3.摩尔庄园对于吉比特和淘米来说,是一荣俱荣,一损俱损。做成功了,吉比特上一个台阶,变成游戏研发运行+平台的游戏综合体大公司;做失败了,不仅失去做平台公司的资质,还败坏了公司信誉。确实要把它摆在最重要的位置!请卢总三思。最佳方案是并购,把淘米在摩尔庄园上的股权用现金买过来,即使多花点钱都是值得的,这样才能真正做到研运一体。我这些话不用显示在投资者互动上,管理层看到即可。

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    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-06-18
  • 用户

    问:贵公司各方面都好,但由于股本过小,股价太高,让部分中小投资者望而却步,是否可以进行送股分红等方式,适当扩大股本,降低股价,让更多的投资者参与,也算是对公司进行一种广而告之,提升企业的知名度!

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    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

2021-06-11
  • 用户

    问:您好,摩尔庄园里的一些数值设置和活动设置其实并不是很合理。在公开的访谈中可以看到,摩尔希望是做轻度的能够长线运营、社交属性的游戏,但目前看评论很多玩家对于游戏内的充值系统怨言颇多,希望能有一些改进。摩尔的玩法其实也可以与线下的商家联动,向商家收费,拓展多种形式的收费模式。好不容易有一款全民级、现象级的手机游戏,也希望雷霆能够好好珍惜,衷心希望你们能做得更好,真正为玩家创造快乐

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    答:尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,我们会将建议转达给相关人员。感谢您对公司的关注!

2021-06-09
  • 用户

    问:对于某些平台直播盗版公司产品,公司如何维权?

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    答:尊敬的投资者,您好!公司一贯重视知识产权保护,严厉打击游戏私服、外挂、商标侵权、钓鱼网站、不正当竞争等侵权行为,并设立举报邮箱(jubao@g-bits.com),号召社会各界人士一同保护知识产权。如您有相关线索,欢迎您向公司举报,谢谢!具体的知识产权保护措施请详见公司《2020年社会责任报告》第35-36页。(下载地址:http://static.sse.com.cn/disclosure/listedinfo/announcement/c/new/2021-03-31/603444_20210331_14.pdf))

2021-06-08
  • 用户

    问:您好,当代理产品的研发商与公司的运营理念发生冲突时,公司能否坚持自己的运营理念?对于关心公司长期发展的中小股东来说,这很重要,请董秘真诚地回答。

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    答:您好,公司将持续走“精品化”路线,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品品质及玩家服务,感谢您对公司的关注!

  • 用户

    问:hello董秘,关注到最近摩尔庄园吸引了某几位明星的许多粉丝在游戏里“团建”,又因为未来虚拟现实肯定也是一大方向。会考虑把摩尔庄园打造地更有社交性,更虚拟现实,把明星等人物请来经营带动流量吗?

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    答:您好,您的建议已收悉。感谢您对公司的关注!

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