2024-04-19
  • 用户

    问:董秘您好,请问公司的Ai宠物可以更换皮肤吗?Ai宠物需要投喂零食吗?Ai宠物需要加强训练升级吗?

  • null

    答:您好,公司目前正在AI宠物及AI陪伴等类NPC玩法上积极做探索和尝试。

  • 用户

    问:董秘你好,贵公司申请的5G专利:一种基于人工智能5G技术的管理系统及其管理方法,是否能应用于当下的低空经济领域?

  • null

    答:您好,公司主要立足移动游戏和通信信息业务,通过内生发展和外延整合,致力于成为受人尊敬的文化科技公司。目前不涉足低空经济领域。

2024-03-25
  • 用户

    问:尊敬的董秘,请问贵司与字节跳动在哪些项目有合作?有没有接入Kimi的计划?谢谢!非常感谢您在百忙之中的回复!

  • null

    答:您好,公司暂未接入Kimi。公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。

  • 用户

    问:公司针对虚拟NPC制作有什么计划么

  • null

    答:您好,NPC是非玩家角色,一般由计算机的人工智能控制。公司目前在AI宠物及AI陪伴等类NPC玩法上积极做探索和尝试。

  • 用户

    问:仙境传说爱如初见是公司的产品吗?

  • null

    答:您好,《仙境传说:爱如初见》与《仙境传说RO:新启航》是两款不同的产品。公司主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》2023年12月取得国服版号,该产品在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线。

  • 用户

    问:请问公司有计划跟字节跳动在游戏方面的合作吗?

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。

  • 用户

    问:董秘你好,请问腾讯上线的RO爱如初见和公司准备上线的RO新起航有什么联系吗。是不是一款游戏呢?公司的RO新起航何时上线。

  • null

    答:您好,是两款不同的产品。公司主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》2023年12月取得国服版号,该产品在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线。

  • 用户

    问:董秘您好,公司与抖音母公司字节跳动合作进展情况如何?在这么竞争激烈的市场上公司如何做到突颖而出成为行业的佼佼者呢?

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。

2024-02-28
  • 用户

    问:公司新游戏年前取得国内版号,只公布预计2024年上线,能不能具体点,或者说春季。秋季也可以啊,2024年这个概念太大了

  • null

    答:您好,感谢您对公司新游戏进展的关注。当前,公司和发行商正在积极推进主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》国内上线的各项准备工作,并且会努力争取尽早上线。请您继续关注我们的公告,感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘你好,在答投资者问中你多次说公司是数字福建的顶层设计最主要的咨询企业之一,但翻看历年财报营收都非常不理想,感觉有隐瞒利润的嫌疑!近期证监会座谈会提出,在提升投资价值方面,证监会要求上市公司充分运用包括股份回购、大股东增持、常态化分红、并购重组等在内的“工具箱”,主动提升投资者回报。请问公司有否考虑重组或大额回购已达到提升投资者回报?谢谢!

  • null

    答:您好,未来公司如有相关计划会严格按照法律法规要求及时履行披露义务,敬请关注公司公告。感谢您的关注!

  • 用户

    问:古剑奇谭签约研发已经有一段时间了,能介绍一下包括VR版本研发的进度吗?

  • null

    答:您好,如有该产品进度,我司会积极对外宣传,请关注公司的公开信息。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司股价持续暴跌,公司有计划回购股票吗?苹果MR发布热销,公司有做相应的应用开发吗?公司游戏业务今年会有大的突破计划吗?

  • null

    答:您好,1、未来公司如有回购等相关计划会严格按照法律法规要求及时履行披露义务,敬请关注公司公告;2、公司在VR/AR/MR等领域持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现;3、公司主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》于2023年12月取得国服版号,该产品在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线,预计对业绩产生积极影响。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司在研究开发的VR游戏有哪些?

  • null

    答:您好,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,并推动该游戏在其他平台的陆续上线。VR/AR作为公司业务发展的重要战略方向,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,期待给广大用户带来更好的体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司未来的影视制作和游戏创作方面会否用到Sora?

  • null

    答:您好,Sora是OpenAI最新发布的文生视频AI大模型,公司会密切关注以Sora为代表的AI技术在游戏行业领域的运用。感谢您的关注!

2024-02-01
  • 用户

    问:公司有没有AI微短剧业务?

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    答:您好,1、近年来公司持续深耕数字文化领域,参投企业在影视方面相继出品《狂飙》、《长安十二时辰》、《风起洛阳》等众多脍炙人口的优秀影视作品;2、人工智能在研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有广阔的潜力,公司看好其技术应用的前景,公司全资子公司上海骏梦已将AIGC工具应用在游戏研发的美术、代码等方面,并积极探索与国内外AI大模型公司合作。感谢您的关注!

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,请问贵公司在海峡两岸融合方面有何布局?

  • null

    答:您好!公司将持续关注国家相关政策,进一步推动公司健康稳定发展。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司有计划进军算力领域吗?可以和传统的主业通信领域和游戏制作都可以产生业务协同!公司在空间计算和苹果MR领域有啥布局?公司游戏上线计划有哪些?公司有计划开发影游互动类游戏吗?

  • null

    答:您好,1、公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,另近期已登记包括《AR增强现实多媒体交付APP》、《虚拟仿真实训学习系统》、《身体感知互动软件系统》、《VR虚拟现实教育学习系统》等软件著作权,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现;2、公司主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》2023年12月取得国服版号,该产品在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线,预计对业绩产生积极影响;3、公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,贵公司的AR技术是否有向教育方向发展呢?是否运用于贵公司的海外游戏和国内游戏呢?

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    答:您好,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,另近期已登记包括《VR虚拟现实教育学习系统》、《AR增强现实多媒体交付APP》、《虚拟仿真实训学习系统》、《身体感知互动软件系统》等软件著作权,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司仙境传说游戏在国内是否已有上线计划?

  • null

    答:您好,公司主打产品MMO手游《仙境传说RO:新启航》2023年12月取得国服版号,该产品在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线,预计对业绩产生积极影响。感谢您的关注!

  • 用户

    问:你好,贵公司每年的研发费用占主营收入均超过 10%,但研发成果转化率很低。鉴于:贵公司曾高溢价收购上海骏梦游戏,后又大额计提商誉,导致巨亏;后,贵公司实际控制人缪品章因操纵公司股价,被顶格处罚。故,我认为贵公司的研发费用投入存在虚增的可能,且贵公司有可能利用上海骏梦虚增营业收入及归母净利润。希望贵公司的独立董事、以及聘用的会计师事务所能够履行应尽义务,对财务报表的真实可靠性负责!

  • null

    答:您好,感谢您对公司的提醒和关注!

2024-01-22
  • 用户

    问:董秘您好,贵公司的游戏运用于鸿蒙原声应用吗?贵公司做为新基建的顶级建设者,VR应用到数字照片墙互动系统吗?

  • null

    答:您好,1、目前公司旗下手机游戏与鸿蒙系统适配良好;2、公司近期已登记包括《AR增强现实多媒体交付APP》、《数字照片墙互动系统》等软件著作权。感谢您的关注!

2024-01-11
  • 用户

    问:请问贵公司是否参与电视剧庆余年二的制作?

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    答:您好,公司未参与电视剧庆余年二的制作。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,公司和英伟达的合作还顺利吗?

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    答:您好,公司目前未开展与英伟达的业务合作。感谢您的关注!

  • 用户

    问:您好,董秘!贵公司在华证和万得ESG体系中的表现较为一般,只有CCC,与行业平均水平相比并无显著优势,与能拿到A的企业仍有一段差距。请问公司打算如何应对ESG风险?请问目前有制定详细的计划去提升ESG评分吗?感谢您的解答!

  • null

    答:您好,公司一直高度重视环境保护、社会责任和公司治理等方面的工作,积极履行企业的社会责任担当,公司已在定期报告中披露了环境和社会责任、公司治理等相关信息,并将持续关注国家政策和行业标准,积极履行环境、安全、社会、公司治理等责任,推动公司可持续高质量发展。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司是否有虚拟制作技术用于影视制作?或者有计划在这方面开展业务?

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    答:您好,1、近年来公司持续深耕数字文化领域,参投企业在影视方面相继出品《狂飙》、《长安十二时辰》、《风起洛阳》等众多脍炙人口的优秀影视作品;2、公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

2024-01-06
  • 用户

    问:董秘您好,公司和中国移动有业务来往吗?子公司的算力业务是否供不应求呢?

  • null

    答:您好,公司是国内通信技术服务行业领先的民营企业,在通信行业已深耕20余年,先后在4G、5G建设上为运营商及政企客户提供规划设计业务,积累了丰富的技术与经验,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,公司的5G业务是否围绕福建省经济特区基础建设三年行动计划在开展呢?

  • null

    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:你好,董秘!富春股份持股 国信优易数据公司 4.6%股份,实控人缪老板通过富春投资、平潭数智投资合伙企业合计持股国信优易公司6.29%。为了支持上市公司的健康发展,建议实控人把国信优易6.29%的股权,转让给上市公司富春股份,麻烦转达给董事会,谢谢。

  • null

    答:您好,公司及控股股东等相关方系国信优易数据的参股股东,目前在市场资源对接、战略规划等方面提供意见支持。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,公司建设的数字福建,影视方面起到了什么作用呢?

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    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。在影视方面公司参投企业相继出品《狂飙》、《长安十二时辰》、《风起洛阳》等众多脍炙人口的优秀影视作品。感谢您的关注!

  • 用户

    问:据每日经济报道:据华为无线网络官方消息,近日,在福建厦门马拉松赛道沿线区域,福建移动携手华为采用5G-A通感一体技术率先完成了低空多站连续组网的通感能力验证,基于4.9GHz频段实现了对城市低空120米下,多无人驾驶飞行器的探测与及时预警。这一成果为城市低空资源的开发利用提供了新的可能性。请问公司业务是否有涉及低空经济?

  • null

    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:据每日经济报道:据华为无线网络官方消息,近日,在福建厦门马拉松赛道沿线区域,福建移动携手华为采用5G-A通感一体技术率先完成了低空多站连续组网的通感能力验证,基于4.9GHz频段实现了对城市低空120米下,多无人驾驶飞行器的探测与及时预警。这一成果为城市低空资源的开发利用提供了新的可能性。请问公司业务是否有涉及低空经济?

  • null

    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:据马斯克说完全用AI制作的电影将在2024年面世,请问公司的AI技术是否可用于影视制作?

  • null

    答:您好,1、近年来公司持续深耕数字文化领域,参投企业在影视方面相继出品《狂飙》、《长安十二时辰》、《风起洛阳》等众多脍炙人口的优秀影视作品;2、人工智能在研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有广阔的潜力,公司看好其技术应用的前景,公司全资子公司上海骏梦已将AIGC工具应用在游戏研发的美术、代码等方面,并积极探索与国内外AI大模型公司合作。感谢您的关注!

2023-12-27
  • 用户

    问:你好!12月发布游戏版号中的《仙境传说新启航》,请问该游戏什么时候上线?

  • null

    答:您好,12月22日国家新闻出版署官网显示,2023年进口网络游戏审批信息中,公司MMO手游《仙境传说RO:新启航》位列其中,该产品的海外名称为《仙境传说RO:新世代的诞生》,在海外已上线成功运营3年以上的时间,在玩家体验、游戏表现等方面不断调优,在运营层面有着多年的积累,计划于2024年正式在国内上线,预计对业绩产生积极影响。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司是否有参与苹果MR或者其他厂商头显的测试

  • null

    答:您好,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司是否有参与苹果MR头显的测试

  • null

    答:您好,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:懂秘你好,公司有和暴雪合作吗?公司长期以来以玩家体验感做为主要目标吗?公司5G业务发展如何?

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    答:您好,(1)公司目前未与暴雪开展业务合作;(2)公司坚持技术创新和精品研发,持续关注市场需求变化,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验;(3)公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,公司的5G,6G业务明年会扩大吗?

  • null

    答:您好,目前6G技术尚处于早期研究阶段。公司是国内通信技术服务行业领先的民营企业,在通信行业已深耕20余年,先后在4G、5G建设上为运营商及政企客户提供规划设计业务,积累了丰富的技术与经验。公司将密切关注6G相关技术的发展动态,结合公司战略,积极探索业务机会。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司能做派对游戏吗

  • null

    答:您好,公司关注到“休闲+强社交”游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司今年全年的业绩预期如何?在产品线上有何拓展?

  • null

    答:您好,公司业绩情况敬请关注公司定期报告相关内容,公司将严格按照相关法律法规要求及时履行信息披露义务。公司主力产品《仙境传说 RO:新世代的诞生》于2023 年上半年上线韩国地区,国服版本《仙境传说 RO:新启航》于12月22日获批国内游戏版号,将于2024在国内上线,预计对业绩产生积极影响。公司将继续坚持技术创新、精品研发,为国内外游戏用户提供更加丰富的玩法体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司是否有业务涉及AR、VR或者MR领域?

  • null

    答:您好,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》于2022年底已在Steam平台上线,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

2023-12-25
  • 用户

    问:董秘你好目前公司在5g新项目投入和6G研发投入多少,游戏行业监管意见稿对于公司影响不大,对于公司是否有利好。

  • null

    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。12月22日国家新闻出版署有关负责人表示,《网络游戏管理办法》(征求意见稿)明确了对行业的支持和规范态度,并鼓励精品原创游戏。公司目前游戏收入主要来自海外,2022年公司游戏收入中,海外收入占比 88.59%,并成功入选“2023-2024年度国家文化出口重点企业名单”。公司将继续坚持技术创新、精品研发,为国内外游戏用户提供更加丰富的玩法体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:贵公司的游戏多是靠充值,竟然说没影响?

  • null

    答:您好,12月22日国家新闻出版署有关负责人表示,《网络游戏管理办法》(征求意见稿)明确了对行业的支持和规范态度,并鼓励精品原创游戏。公司目前游戏收入主要来自海外,2022年公司游戏收入中,海外收入占比 88.59%,并成功入选“2023-2024年度国家文化出口重点企业名单”。公司将继续坚持技术创新、精品研发,为国内外游戏用户提供更加丰富的玩法体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:游戏新规,对于游戏公司来讲,是一个严竣的挑战,利好 国外游戏公司,利空 国内游戏公司。但公司的游戏业务,国内只占10%,而面向国外却是高达近90%。从一进一出来讲,公司的国外引流却是要强于国内,这个新规,从本质来讲,只利于公司的海外游戏业务,可以这么理解?谢谢回答

  • null

    答:您好,12月22日国家新闻出版署有关负责人表示,《网络游戏管理办法》(征求意见稿)明确了对行业的支持和规范态度,并鼓励精品原创游戏。公司目前游戏收入主要来自海外,2022年公司游戏收入中,海外收入占比 88.59%,并成功入选“2023-2024年度国家文化出口重点企业名单”。公司将继续坚持技术创新、精品研发,为国内外游戏用户提供更加丰富的玩法体验。感谢您的关注!

2023-12-22
  • 用户

    问:董秘,您好。刚出台的网络游戏管理办法对你们的游戏影响如何?

  • null

    答:您好,该《管理办法》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比 88.59%。 感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问,今天发布的《网络游戏管理办法》征求意见稿对贵公司有何影响?

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    答:您好,该《管理办法》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比 88.59%。 感谢您的关注!

2023-12-15
  • 用户

    问:尊敬的董事长,公司给华为汽车做通讯服务吗?

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    答:您好,公司未参与您提问所述业务。感谢您的关注!

  • 用户

    问:微信游戏上线欢乐互娱的《RO爱如初见》预约,请问与上海骏梦是否有关

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    答:您好,公司主力产品《仙境传说 RO:新世代的诞生》于2023 年上半年上线韩国地区,同时积极筹备欧美、中国大陆等新区域上线。感谢您的关注!

  • 用户

    问:尊敬的董秘:您好,请问贵司和抖音的合作主要体现哪些方面?另外,贵司在算力方面要哪些布局?谢谢!

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。另外,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司旗下跟字节跳动合作的游戏,未来打算怎样处理,是否由字节方卖给它家,还是说贵公司自己卖给更有实力的腾讯

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。感谢您的关注!

  • 用户

    问:尊敬的董秘:您好,请问贵司和抖音的合作主要体现哪些方面?谢谢

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司参股国信优易,该公司专业从事数据处理,数据要素等业务,同时该公司为深圳南方大数据交易有限公司第二大股东,公司间接持有南方大数据股份,此信息是否准确

  • null

    答:您好,公司目前持有国信优易4.54%股份,关于国信优易子公司工商信息,请参考“全国企业信用信息公示系统”等官方渠道。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司与字节跳动有合作吗

  • null

    答:您好,公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司目前有那些ip资源?

  • null

    答:您好,公司持续深化“精品游戏+知名 IP”战略,目前拥有《仙境传说RO》、《古剑奇谭三》、《秦时明月》、《梦幻龙族》》等众多优秀IP。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘你好,公司是否正在开发适用于鸿蒙系统的手机游戏?

  • null

    答:您好,目前公司旗下手机游戏与鸿蒙系统适配良好。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司在同行中游戏出口海外占比属于靠前企业吗

  • null

    答:您好,公司在数字文化领域深耕海外地区市场,推动文化产业出海,全资子公司上海骏梦主打手游《仙境传说RO:新世代的诞生》目前已在港澳台、东南亚、韩国等海外地区发行,凭借不断更新的技术理念及研运一体的技术优势,成功入选“2023-2024年度国家文化出口重点企业名单”。2022年公司游戏收入中海外收入占比 88.59%。 感谢您的关注!

  • 用户

    问:你好,贵公司是否对黑神话悟空这款游戏有投资

  • null

    答:——您好,公司目前未投资游戏《黑神话:悟空》。感谢您的关注!

2023-11-14
  • 用户

    问:你好,公司有没有往算力租赁方面布局的打算

  • null

    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘,您好,据报道,沙特将于2024年夏季,举行电子竞争世界杯。沙特主权财富资金plf旗下公司表示将投资约2 7 70亿元人民币,帮助沙特成为全球游戏中心。基于中国强大的市场,游戏的研发能力,最近沙特已安排专业的投资团队在中国国内进行考察。国内知名的游戏公司都在考察范围之内,包括富春股份公司。合作是以现金投资的方式,同时游戏公司在沙特设研发中心,请问公司是否已接待过?是否已草签协议?是否已设研发中

  • null

    答:您好,截至目前,公司未接待过沙特的投资团队。公司近年来坚持游戏出海战略,与国内外合作伙伴均保持较好的商务关系,公司将对于南美、中东等新兴游戏市场的合作机会保持关注。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问贵公司开发的SNH48真人养成游戏《星梦学院》进展如何?还有无研发其他真人互动游戏。

  • null

    答:您好,公司全资子公司上海骏梦与丝芭文化合作的《星梦学院》于2017年上线,当前已不在运营中。公司已关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:旗下骏梦游戏研发发行的SNH48官方正版授权真人音乐舞蹈养成手游《星梦学院》运行情况如何

  • null

    答:您好,公司全资子公司上海骏梦与丝芭文化合作的《星梦学院》于2017年上线,当前已不在运营中。公司已关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问贵司旗下骏梦游戏是否发行过SNH48官方正版授权真人音乐舞蹈养成手游《星梦学院》?

  • null

    答:您好,公司全资子公司上海骏梦与丝芭文化合作的《星梦学院》于2017年上线,当前已不在运营中。公司已关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

2023-11-10
  • 用户

    问:公司在真人+短剧+游戏领域的前景怎么看?谢谢!

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    答:您好,公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司有技术做像完蛋!我被美女包围了的短刷游戏吗

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    答:您好,公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,请问贵公司有没有剧本游戏布局?

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    答:您好,公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问公司在互动游戏当面有哪些布局

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    答:您好,公司关注到“短剧+游戏”的新型互动游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司在“短剧+游戏”方面具有相当的优势,参股公司东阳留白是业内比较优质的影院文化公司,拥有很多经典影视作品,公司是否考虑在游戏新模式下强强联手开发更多更优质的互动游戏!谢谢,望公司管理层努力经营公司,争取早日市值突破500亿!

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:董秘你好!请问贵公司有开发“真人音乐舞蹈养成手游”吗?谢谢!

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:贵公司有关注短剧和真人游戏么?有相关布局没有?贵公司AIGC技术能否应用其中?

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    答:您好,公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:尊敬的董秘,您好!请问公司是否有类似Steam上的真的游戏短句类似的产品正在开发或者有相关的计划?请问公司是否有关注到真人互动游戏方面的潜力?不仅限于爱情短剧,还可以是穿越挑战、悬疑推理、侦探破案等等非常优质且新型的游娱项目机会!希望公司能够抓住万亿市场的机遇,不辜负我们坚定持有公司的信任,谢谢!

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:请问公司有做短句加游戏内容的游戏吗?最近很火的真人游戏贵公司有开发吗?公司会不会考虑这个方向发展

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:董秘您好,游戏短剧《完蛋!我被美女包围了!》爆火,请问贵司有类似的产品吗?谢谢

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:董秘您好,最近Steam上的互动的游戏短剧《?完蛋!我被美女包围了!》爆火,你们公司有类似的产品吗?

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:董秘您好,最近Steam上的互动的游戏短剧《?完蛋!我被美女包围了!》爆火,你们公司有类似的产品吗?

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:公司17年就上线了真人互动游戏,最近大火的《完蛋》说明公司团队创新能力非常强,公司在相关技术方面优于同行,是否在原有的技术上结合现在更成熟更先进的技术开展新的产品,真人+影视+游戏前景不可限量,另外祝公司继续做大做强早日奔向行业龙头企业,谢谢!

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

  • 用户

    问:董秘您好,近日,国产真人恋爱影视游戏《完蛋!我被美女包围了》连日登顶steam国区畅销榜首。该游戏售价42元,是以“短剧+游戏”的模式,让玩家在游戏中与六位美女沉浸互动恋爱。请问这种短剧+游戏的模式,公司是否有储备和落地?建议公司积极关注!

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    答:您好,公司暂无该模式类型的应用产品。公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,将深入研究市场需求的变化,结合公司已有的游戏研发能力以及参股公司留白影视等资源,积极探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。感谢您的关注和建议!

2023-11-08
  • 用户

    问:你好,目前国内外尚无运营中的《犬夜叉》游戏,是否考虑再次引进《犬夜叉》IP,研发新犬夜叉游戏,独家代理运营?

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    答:您好,公司目前业务暂不涉及《犬夜叉》IP。公司看好IP的长期价值,手头目前有《仙境传说Ro》、《古剑奇谭三》、《秦时明月》等知名IP的合作授权。感谢您的关注与建议!

  • 用户

    问:福建省人民政府办公厅近期印发了《福建省促进人工智能产业发展十条措施》。其中支持新建100P以上人工智能算力项目申报列入省重点技改项目库,提出了很多有利的惠及企业的政策刺激,请问贵司近期在数据中心建设,5G通讯,AI等方面是否进行了项目准备,还请企业及时通报相关信息!

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    答:您好,公司这两年积极参加5G通信规划设计、数字化项目等新基建业务的拓展,具体业务合作可关注公司的公告和公众号、官网等讯息。感谢您的关注!

2023-11-07
  • 用户

    问:您好,现在很多公司己公布第三季业绩,请问贵公司何时公布,是否存在业绩雷?

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    答:您好,公司已于2023年10月27日披露了2023年三季度报告。感谢您的关注!

2023-10-30
  • 用户

    问:请问贵公司有没有算力方面的布局和关联喃?

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    答:您好,公司是“数字福建”顶层设计最主要的咨询企业之一,近年来公司立足原有的通信规划设计业务,积极拓展智慧城市等新基建领域。感谢您的关注!

2023-10-20
  • 用户

    问:公司经营情况正常吗

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    答:您好,公司目前经营正常。感谢您的关注。

2023-09-09
  • 用户

    问:请问贵公司中报预增或预减信息什么时候出来?

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    答:您好,公司半年度经营情况请参考公司2023年半年度报告。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘你好,公司主力游戏预计何时能申请到版权号

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    答:您好,公司将积极推进游戏产品的中国大陆地区版号申请工作。感谢您的关注!

  • 用户

    问:尊敬的董秘,非报告期的股东数不属于强制披露的信息范畴,但贵司最新修订的公司章程第32条说股东享有查询股东数的权利,请问将交易软件持仓截图或持股证明等文件发去贵司邮箱能否得到股东数的回复?

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    答:您好,考虑到投资者了解公司信息的公平性,公司股东人数请参考公司定期报告。感谢您的关注!

  • 用户

    问:你公司大股东为何天天减持

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    答:您好,公司大股东近期未减持公司股份。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司与字节跳动在AI大模型方面有合作吗?

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    答:您好,人工智能在游戏的研发效率提升、研发成本降低及互动性增强等多个方面具有广阔的潜力,公司看好其技术和游戏应用的前景。公司全资子公司上海骏梦多年来始终坚持精品研发战略,重视研发投入,已将AIGC工具应用在游戏研发的美术、代码等方面,并积极探索与国内外AI大模型公司合作。感谢您的关注!

  • 用户

    问:数字人新技术如何布局的

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    答:您好,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问贵公司的今年还在上线的游戏,还有ai降本增效,对于公司半年报影响大吗?公司什么时候发布具体的半年报预告吖?

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    答:您好,公司于2023年8月26日披露2023年半年度报告。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问贵公司是否有产品参与苹果Vision Pro平台当中,如何进一步参与其中?

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    答:您好,公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司最近有新手游吗?

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    答:您好,公司自研产品《仙境传说 RO:新世代的诞生》于2023 年上半年上线韩国地区,同时积极筹备欧美、中国大陆等新区域上线;《星之觉醒》已于2023年6月在中国大陆地区上线;在新项目研发上公司目前有多款项目在研。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司是否有信息安全相关的业务

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    答:您好,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一,持续为政企客户提供量身定做的网络建设、维护等数字化解决方案,其中包括提供信息安全服务。感谢您的关注!

  • 用户

    问:最近的人脑工程技术能否应用在游戏上面。贵司是否尝试人脑技术的应用?

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    答:您好,公司目前暂未涉及相关技术。感谢您的关注!

  • 用户

    问:董秘您好,请问贵公司截止2023.05.31股东人数为多少?谢谢!

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    答:您好,公司股东人数请参考公司定期报告。感谢您的关注!

2023-05-26
  • 用户

    问:您好!公司最近与韩国公司签约合作,那么公司具备国内国外市场运营的能力。公司考虑过与动视暴雪进行合作吗?

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    答:您好,公司暂无和动视暴雪合作计划。感谢您的关注!

  • 用户

    问:上海骏梦网络科技有限公司在游戏研发中哪些环节有使用AIGC?公司有没有成立AIGC团队?

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    答:您好,AIGC在游戏的应用主要体现在实现游戏研发的降本增效、AI互动的游戏新玩法上。1、公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,实现一定的降本增效,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具。2、AIGC对游戏的创新体现在催生游戏新品类及游戏个性化定制两方面,包括智能NPC、AI互动等,预计未来该技术在游戏新玩法上将层出不穷。公司将积极探索、尝试AI互动和游戏结合的玩法,增强用户体验感。感谢您的关注!

  • 用户

    问:请问上海骏梦网络科技有限公司游戏研发团队有多少研发人员?目前有在开发哪些游戏?古剑奇谭三的手游及VR游戏研发进展如何?

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    答:您好,AIGC在游戏的应用主要体现在实现游戏研发的降本增效、AI互动的游戏新玩法上。1、公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,实现一定的降本增效,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具。2、AIGC对游戏的创新体现在催生游戏新品类及游戏个性化定制两方面,包括智能NPC、AI互动等,预计未来该技术在游戏新玩法上将层出不穷。公司将积极探索、尝试AI互动和游戏结合的玩法,增强用户体验感。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司在最新的调研纪要表明积极推进VR/AR/MR技术、人工智能技术与游戏业务的融合。目前苹果六月就推出MR了,公司是否有所准备?

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    答:您好,公司目前在游戏开发过程中已运用AI应用工具,并实现一定的降本增效,公司将积极探索AIGC技术在游戏领域的更多应用。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司是否投资了电视剧《狂飙》,预期收益有多少呢?公司在其中除了版权还有什么受益的地方?公司这笔投资收入会计入2023年业绩吗?

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    答:您好,公司间接持有电视剧《狂飙》出品方之一东阳留白影视文化有限公司3.13%股权。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司今年有哪些新游戏上线?在VR领域有新的游戏会推出市场吗?公司会加大在游戏文娱领域的投资布局吗?

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    答:您好,公司主力产品《仙境传说RO:新世代的诞生》已于2023年1月上线韩国,计划年内上线欧美区域,同步积极推进国内游戏版号申请工作;在新项目研发上,公司目前有多款在研项目将陆续在年内上线,涉及MMO、卡牌等品类。公司在VR/AR/MR等领域将持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。公司坚定拥抱AI技术变革,积极推动AIGC技术在游戏研发过程中更深度结合,通过合伙、投资、并购等各种方式推进文化科技业务的拓展。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司VR游戏的情况能详细介绍下吗?

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    答:您好,VR游戏探索上,公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线。XR作为公司游戏业务的重要发展方向,公司将在VR/AR/MR等领域持续保持探索,积极尝试各类场景下的XR内容呈现。感谢您的关注!

  • 用户

    问:公司游戏研发应用了AI和AIGC技术后成本下降能达到50%吗?公司最近在大规模招聘游戏研发人员尤其是3D游戏的人才,公司后续将发力VR游戏吗?

  • null

    答:您好,公司目前在游戏开发过程中已运用AI应用工具,并实现一定的降本增效,公司将积极探索AIGC技术在游戏领域的更多应用。感谢您的关注!

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