2024-04-02
  • 用户

    问:潘总,您好。请问一下,贵公司去年通过的定增方案,目前进展如何,是否提交证监会审批。大概的实施时间可否公布一下。还有贵公司ip斗破苍穹的发布大概在今年什么时候。烦请回答。

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    答:感谢您的关注!公司2023年度向特定对象发行股票事项已通过股东大会审议,如有进展,公司将严格按照有关法律法规的规定和要求及时履行信息披露义务。公司自研IP游戏《斗破苍穹:异火降世》游戏已于2023年获得版号,计划于2024年陆续在中国及海外地区推出。产品具体的上线时间受调优情况、竞品档期、公司资源配置等因素影响,公司正在有序推进相关游戏新品的研发、测试等工作,相关情况请留意公司公告及星辉游戏官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:您好,请问一下去年通过的定增方案,目前进展到哪一步了,有没有提交审批流程。具体实施会在何时。还有贵公司今年下半年要上市的几款游戏有无具体时间。烦请董秘能回答一下。

  • null

    答:感谢您的关注!公司2023年度向特定对象发行股票事项已通过股东大会审议,如有进展,公司将严格按照有关法律法规的规定和要求及时履行信息披露义务。公司2024年游戏产品储备丰富,包括《斗破苍穹》《三国群英传》《仙境传说》等IP游戏产品及多款中腰部游戏和H5小游戏产品,产品具体上线时间受多重因素影响,存在一定的不确定性,公司将按照经营计划稳健推进游戏上线事宜,敬请关注公司公告及星辉游戏官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:公司跟腾讯一直是合作伙伴,有考虑接入腾讯AI引擎GiiNEX吗?

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    答:感谢您的关注!当今AI技术持续在迭代升级中,公司作为AI技术工具的应用方,始终密切关注相关的新发展,探索其与公司业务的有机结合,以新技术为公司主营业务的高质量发展赋能。谢谢!

2024-03-27
  • 用户

    问:你好,请问公司未来打算与Kimi大模型有合作吗,目前公司在游戏领域合作的大模型有哪些,请简单介绍一下

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    答:感谢您的关注!公司已使用基于AI大模型下的类似应用工具,包括在AI绘图、场景建模、智能NPC、发行素材制作等游戏开发及宣发上实现应用。公司将密切关注大模型的发展情况,探索其与公司业务的有机结合以助力公司业务发展。谢谢!

  • 用户

    问:你好,请问公司玩具有出口吗?

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    答:感谢您的关注!公司玩具以出口为主,总计超过400款优质玩具产品远销120多个国家和地区,在110多个国家和地区拥有商标知识产权。谢谢!

  • 用户

    问:公司是做玩具起家的,做人形机器人应易上手,有没有开发计划?

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    答:感谢您的关注!公司玩具业务已推出了如RS战警变形机器人等玩具类产品。谢谢!

  • 用户

    问:请问公司游戏出海情况如何?

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    答:感谢您的关注!公司自2014年起积极布局移动游戏海外市场,推出了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《枫之谷R:经典新定义》等优质游戏产品。2023年,公司自研的冒险岛IP正版授权游戏《MapleStory R: Evolution》在东南亚上线首月流水突破5,000万元,并荣获iOS免费榜新马泰Top1、畅销榜新加坡Top1霸榜十天,以及泰国、马来西亚游戏畅销榜Top2,Google Play 泰国、新加坡免费榜Top1、新加坡畅销榜Top2的成绩,入围了Sensor Tower 2023年8月中国手游海外增长排行榜第14位。未来,公司自研游戏将全面实现全球化发行,包括《战地无疆》《斗破苍穹》《仙境传说》《三国群英传》多款IP产品以及包括《冒险归来》《末世王者》等多款小程序游戏在内的产品,均实现国内及海外等多地区发行布局,谢谢!

  • 用户

    问:请问公司最近两年游戏版号获取情况?

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    答:感谢您的关注!近两年公司已获得《战地无疆》《冒险岛:联盟的意志》《起源与勇士》《塔塔英雄》《斗破苍穹:异火降世》《三国群英传:策定九州》等游戏版号;此外,还有多款游戏正在版号审核流程中,目前正在推进相关流程。谢谢!

  • 用户

    问:国内的kimi火了,星辉可以接入,无论是游戏,还是玩具,都能火一把!接入的速度要快,才能吸引流量!

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    答:感谢您的关注及建议!公司已使用基于AI大模型下的类似应用工具,包括在AI绘图、场景建模、智能NPC、发行素材制作等游戏开发及宣发上实现应用。公司将密切关注大模型的发展情况,探索其与公司业务的有机结合以助力公司业务发展。谢谢!

  • 用户

    问:你好!请问公司有没有AI互动公仔玩具这类方向的设计生产计划

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    答:感谢您的关注!将AI人机交互技术应用于玩具一直是玩具行业发展趋势之一,公司在动态玩具系列中已储备了VR遥控、语音摇控等对接技术,未来将积极推进玩具+AI的深度结合,将人工智能交互技术嵌入至产品及其应用场景,实现智能化玩具产品的落地。谢谢!

2024-03-16
  • 用户

    问:GDC大会即将举办,包括英伟达等厂商在内大部分知名企业都会参展,并且英伟达还会分享AI如何让游戏角色栩栩如生、如果应用生成式AI对游戏进行现代化改造、智能NPC剖析等主题。请问贵公司是否有AI游戏的技术

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    答:感谢您的关注!AI技术属于公司游戏业务开展产品研发、发行推广等工作借助的应用工具之一,包括在AI绘图、场景建模、智能NPC、发行素材制作等方面应用。公司受益于上游新技术的突破,游戏研发的效率、研发的成本及产品的品质等得到进一步优化。谢谢!

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,麻烦问下贵公司商誉有减值的风险吗?

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    答:感谢您的关注!公司已发布了《2023年度业绩预告》,2023年度预计对俱乐部相关的资产计提减值准备,审计工作尚在进行中,最终减值金额以会计师审计为准。2024年以来公司经营业务发展良好,目前暂未发现商誉减值迹象。公司将根据企业会计准则要求聘请专业中介机构在每年年度终了对商誉进行减值测试,并根据测试结果确定是否需计提商誉减值。谢谢!

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,微软的会议描述显示,该公司将深入介绍 Di-r-e-c-t-SR,以及与 AMD 和 NV-I-D-IA 等合作伙伴合作,以实现将升频技术“通用”地集成到游戏中。请问贵公司是否有升频技术

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    答:感谢您的关注!升频技术在音频、影像等制作方面是行业内常见的应用技术。目前公司仅了解到微软将在即将举办的GDC大会上发布DirectSR技术,公司将密切关注其推出情况。谢谢!

2024-03-11
  • 用户

    问:公司有游戏应用在ai手机上么??

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    答:感谢您的关注!AI技术属于公司开展产品研发、发行推广等工作借助的应用工具之一,已逐步嵌套入工作流程中,包括在AI绘图、场景建模、智能NPC、发行素材制作等方面应用。公司将积极观察相关技术的演变及发展动态,探索公司业务与相关技术及产品的有机结合,谢谢!

2024-03-06
  • 用户

    问:你好,请问公司目前在算力方面有技术储备吗,公司目前与哪些算力公司有合作

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    答:感谢您的关注!算力是通过对信息数据进行处理,实现目标结果输出的计算能力。公司属于算力服务的应用方,应用于游戏的研发上,通过向国内外一线厂商租赁部分云服务器以满足公司业务高性能计算的需求。谢谢!

2024-03-01
  • 用户

    问:最近西班牙人俱乐部的成绩如何?

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    答:感谢您的关注!截止2024年2月29日俱乐部以47积分位列西乙联赛积分榜第2位,重返直接升级区。23/24赛季仍在继续,敬请关注,谢谢!

2024-02-29
  • 用户

    问:董秘你好!每一轮科技革命都推动人类社会极大的发展,今天AI革命也是如此,过几年AI会大量运用于游戏的创新、开发、研究、互动等等之中,所以有眼光的商人总是能提前布局,一步,不是被动挨打,等别人开放AI端口,公司再去体验,等于放弃了先机,商场如战场,这种想法多么危险,希望公司先行布局,就AI在游戏中的互动、创新、研发、前景、方向形成战略委员会,谢谢!

  • null

    答:感谢您的建议!AI等技术属于公司开展产品研发、发行推广等工作借助的应用工具之一,如关于AI大模型技术下的文生视频方面,公司的游戏研发团队已实现基于AI训练的游戏素材,借助于如runway等AI文本生产视频的工具,结合游戏引擎的渲染优化,自研制作更为精美的游戏剧情过场短动画、发行宣传视频素材、游戏UI动态界面等。对于AI技术等应用工具,公司感受到其作为新质生产力为公司带来的积极变化,并已逐步嵌套入工作流程中,因此当有新的应用技术推出,公司有快速适应的能力。谢谢!

  • 用户

    问:尊敬的董秘你好,贵司销售费用和管理费用为何这么高?快占营收费用的一半了。

  • null

    答:感谢您的关注!公司的销售费用、管理费用是基于公司的游戏、玩具、体育俱乐部等三大业务板块下,受各自的经营因素影响而形成,符合各业务板块所在行业的合理水平,不存在高额的情况。公司销售费用主要包括广告费用和品牌授权费用,与产品的上线推广相关;管理费用主要包括人员薪酬、办公费用等,变动幅度较少。谢谢!

2024-02-22
  • 用户

    问:董秘龙年大吉! 是否可以介绍下公司24年在游戏方面的小目标,以及如何与SORA相结合?

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    答:感谢您的关注!2024年公司将更加聚焦游戏业务发展,围绕优质IP积极实现产品的研发上线,背靠红利赛道如小程序等推出多样化产品,充分深耕海外区域匹配合适的产品发行等,有节奏地推进游戏产品的落地。据截止回复日前信息,OpenAI发布文生视频大模型Sora,但并未提供测试入口,只是展示效果。从展示效果上看,Sora等文本生成视频技术将对整个游戏行业提供积极帮助,包括在游戏研发前期立项以及中期制作阶段,市场可以利用文本生成视频技术快速生成多种美术风格以及玩法视频demo供玩家筛选,助力研发团队根据市场反馈开发更加贴合用户喜爱的游戏;可以根据美术设定,辅助生成过场剧情类动画,以及选角等内嵌视频素材;在发行层面,对缩减3D美术的制作周期与人力成本有助力作用,并能丰富投放素材。公司应用部门将密切关注应用推出的情况,期待早日体验,谢谢!

  • 用户

    问:公司玩具如何与sora结合?

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    答:感谢您的关注!Sora文生视频模型可生成最长一分钟的逼真视频,是人工智能领域的新突破。玩具生产作为消费制造业,在产品设计端、市场的营销端是有机会结合先进的技术提升效率,包括新产品设计上能够快速知悉产品效果,提升出稿时间,在市场营销上快速生成丰富多样的营销素材等,是推动整个玩具行业高质量发展的趋势之一。目前公司玩具营销推广素材大部分是内部制作,从业人员有学习利用新技术实现工作能力提升的空间,公司应用部门将密切关注应用推出的情况,期待早日体验,谢谢!

  • 用户

    问:公司是否考虑申请sora 的试用权限?

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    答:感谢您的关注和建议!据截止回复日前信息,OpenAI发布文生视频大模型Sora,但并未提供测试入口,只是展示效果。公司属于AI技术的应用方,公司应用部门将密切关注其推出情况,期待早日体验,谢谢!

  • 用户

    问:公司积极使用AI服务研发,是否有考虑用Sora等文生视频AI工具来提升效率?

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    答:感谢您的关注!公司属于AI技术的应用方,游戏研发团队已实现基于AI训练游戏素材的能力,借助于如runway等AI文本生产视频的工具,结合游戏引擎的渲染优化,自研制作更为精美的游戏剧情过场短动画、发行宣传视频素材、游戏UI动态界面等,使用于即将推出的如《三国群英传》等IP产品中。对于AI技术等应用,公司已逐步嵌套入工作流程中,因此当有新的应用技术推出,公司有快速适应的能力。据目前了解Sora并未提供测试入口,公司应用部门将密切关注其推出情况,期待早日体验,谢谢!

  • 用户

    问:据公开信息披露,贵公司行业内不少企业运营管理中都实施了区块链技术,是否对贵公司维系现有客户关系产生了新挑战?是否影响了贵公司的市场竞争优势?贵公司是否也有计划实施区块链技术?

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    答:感谢您的关注!

2024-02-01
  • 用户

    问:公司的市值已回到一年前,请董秘具体说说今年游戏业的状况与上年有什么不同?

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    答:感谢您的关注!公司游戏业务2024年的经营将较2023年有所变化。首先是产品线的丰富,2023年上半年公司未有主力产品上线,且在消化部分产品下线带来的团队成本,下半年头部游戏《战地无疆》尚在推广期;2024年有IP游戏《冒险岛:联盟意志》在中国大陆推出及《战地无疆》将在海外发行,IP游戏《斗破苍穹》《仙境传说》《三国群英传》等蓄势待发。其次团队优化后变得更为稳中求进,基于之前优势游戏产品赛道的积累,围绕着核心贡献的研发团队进行打磨,对产品及用户理解更为成熟,产品效益的稳定性得到提高。自研产品推出模式也逐步从代理外发转为自研自发,公司自身的发行团队能更为灵活发挥自研产品的优势,匹配推广资源,以自主的多地区发行策略增强产品效益,并且以此逐步增强与IP厂商、手机渠道等合作。最后,2023年是公司积极梳理业务主线、优化公司资源的一年,2024年公司将更为聚焦游戏业务发展,有节奏推进经营。万事开头难,公司将砥砺前行,踏实做好经营管理!谢谢!

  • 用户

    问:公司股票是否存在质押?公司的控股股东是否有质押平仓的风险?

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    答:感谢您的关注,截止2024年1月31日能获取的公司前十大股东信息中,质押股份数为2,250万股,占公司股份总数的1.81%。公司控股股东所质押的股份不存在质押平仓风险,公司会持续关注控股股东股票质押情况及质押风险情况,并按规定及时做好相关信息披露工作。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,今年你们的游戏业务有什么改善?

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    答:感谢您的关注,公司已于2024年1月份上线IP游戏《冒险岛:联盟意志》,后续将推出该产品的小程序版本;此外也有多款小程序游戏陆续推出。下半年产品《战地无疆》将在海外发行,同时IP游戏《斗破苍穹》《仙境传说》《三国群英传》等产品将陆续推出。2024年规划的游戏产品将比2023年丰富,相关情况请您留意公司及游戏官方新闻发布。谢谢!

2024-01-30
  • 用户

    问:贵公司有没适合苹果vision pro沉浸式游戏开发或设计?

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    答:感谢您的关注!数字技术设备的升级与革新将促进游戏等内容产业的发展,推动游戏厂商进行新一轮内容开发的热潮。公司作为内容提供方,一直以来密切关注市场和技术的发展,综合考虑自身资源配置的情况,适时推进游戏产品的开发,未来也将继续坚持创作与开发符合市场发展趋势和用户喜爱的新游戏产品。目前相关技术设备正就软硬件匹配、用户体验、生态系统建设等多方面优化迈进,公司与其他同行游戏公司一样,将继续观察其应用变化并探索与公司业务的有机结合。谢谢!

2024-01-19
  • 用户

    问:公司今年出海的游戏有哪几款?

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    答:感谢您的关注!星辉游戏自研的已在中国大陆发行的历史古风策略类游戏《战地无疆》将于2024年上半年分阶段进行海外投放;自研的《冒险岛》IP游戏于2023年在东南亚多个地区发行并取得良好的成绩,中国大陆地区发行的版本《冒险岛:联盟的意志》全平台公测已定档2024年1月24日;2024到2025年还会在中国及海外地区推出《斗破苍穹》《仙境传说》《三国群英传》IP的系列新游等,相关情况请您留意公司及游戏官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:公司的回购计划实施如何?

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    答:感谢您的关注!截至2023年12月31日,公司已通过股份回购专用证券账户以集中竞价交易方式累计回购公司股份2,709,100股,占公司目前总股本的0.22%。后续回购股份事项请您留意公司相关公告披露,谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,贵司的冒险岛游戏是用AI生成吗?

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    答:感谢您的关注!游戏研发是一项创造性活动,需要进行游戏内容设计、游戏玩法创新等;AI的使用有助于提高游戏产品精细化,也提高了游戏制作的效率:如在绘图制作方面,AI技术使得此前部分细而多的美术诉求得到实现,也可以训练快速生成高质量的图像。公司《冒险岛》IP游戏是由韩国NEXON冒险岛经典IP正版授权,不仅还原了冒险岛IP的经典元素,还进行了不少创新性玩法设计,研发优化过程中也充分应用AI技术的辅助。中国大陆地区版本《冒险岛:联盟的意志》将于2024年1月24日正式全平台公测,欢迎各位投资者体验享受游戏乐趣。谢谢!

2024-01-05
  • 用户

    问:贵公司是否也会学习腾讯与奥飞娱乐合作,做线上线下的合作?

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    答:感谢您的关注!探索游戏业务与玩具业务的协同是公司未来的主要方向之一。IP周边产品能有效增强IP内容传播度,同时优质的IP让产品具备市场规模,形成良性循环。公司玩具业务目前是以取得名车企IP授权生产相关汽车模型为主,对供应链管理、生产专利储备等已有20多年的积累,同时积极配合IP推广的落地,包括近期推出的F1赛车系列产品。游戏文学动漫IP具备丰富的消费群,在充分考虑消费规模、商务条件、效益结构等条件下,公司有能力实现游戏业务与玩具业务的线上线下联动。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,体育游戏也是挺火爆,你们都有球队,干嘛不做推进下体育与游戏的融合?

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    答:感谢您的建议!公司将积极考虑,谢谢!

  • 用户

    问:请问公司对苹果即将发布的vision Pro有什么看法?其他游戏公司都在准备了,你们是否制定开发产品的计划?

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    答:感谢您的关注!数字技术的革新、体验设备的成熟,将推动整个游戏等内容产业的划时代变化,将为众多游戏厂商提供新一轮的开发热潮。作为内容提供方,公司必然也会在未来参与到其内容的供应中,开发相关的游戏产品。目前市面的设备端正就软硬件匹配、用户体验、生态系统建设等多方面优化迈进,公司将密切关注市场和技术的变化和发展,综合考虑自身资源配置的情况,适时推进游戏产品的开发计划。谢谢!

  • 用户

    问:请问公司今年业绩怎么样,会出2023年业绩预告吗?

  • null

    答:感谢您的关注!本年度公司积极梳理各业务板块的发展规划及经营重点,实施稳健的经营策略。公司严格按照深交所上市规则等文件要求履行信息披露义务,业绩情况请您留意公司定期报告及相关公告披露。谢谢!

2023-12-29
  • 用户

    问:公司游戏业务-境内收入比例10%,应该对公司影响不大吧?公司是否会响应政策加强和国外公司合作做大做强?

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    答:感谢您的关注!公司主营业务包括网络游戏、足球俱乐部和玩具业务三大板块。得益于稳定的游戏版号发放政策,今年公司的《冒险岛:联盟意志》《斗破苍穹:异火降世》等多款游戏产品取得版号并申报了数款待审游戏。近几年来,国家鼓励游戏和文化出海,公司认为国家新闻出版署本次起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》推动整个游戏行业持续高质量、健康有序发展的同时,也将推进国内游戏出海、文化出海的步伐。公司目前维持着与国内规模相当的游戏海外业务,国际化战略布局在持续推进,包括《冒险岛》等IP游戏自研自发在海外取得良好成绩。未来公司将继续秉持产品系列化、市场国际化、发行品牌化的发展战略,积极布局国内移动网络游戏海外发行和运营。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,公司近期有没有考虑回购?简述游戏新政策对公司经营的影响。

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    答:感谢您的关注!公司已于2023年12月26日披露了《关于回购公司股份方案的公告》,相关情况请您查阅公司公告披露。公司认为国家新闻出版署本次起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》有利于保护消费者权益,有利于促进游戏公司不断进步,进而推动整个游戏行业持续高质量、健康有序发展。把握先进技术应用、游戏实现精品化、玩法多元化迭代等是游戏厂商具备的核心能力。公司主营业务包括网络游戏、足球俱乐部和玩具业务三大板块,得益于稳定的游戏版号发放政策,今年公司的《冒险岛:联盟意志》《斗破苍穹:异火降世》等多款游戏产品取得版号并申报了数款待审游戏;同时公司维持着与国内规模相当的游戏海外业务,国际化战略布局在持续推进,包括《冒险岛》等IP游戏自研自发在海外取得良好成绩。目前征求意见稿出台不久,公司会积极参与意见反馈;同时将研究相关细节内容,结合政策变化情况,进行持续跟进。在稳定健康的行业政策下,叠加先进技术的应用,公司相信游戏业务能迎来新的发展。谢谢!

  • 用户

    问:网络游戏新规对公司影响怎么样?

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    答:感谢您的关注!公司认为国家新闻出版署本次起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》有利于保护消费者权益,有利于促进游戏公司不断进步,进而推动整个游戏行业持续高质量、健康有序发展。把握先进技术应用、游戏实现精品化、玩法多元化迭代等是游戏厂商具备的核心能力。公司主营业务包括网络游戏、足球俱乐部和玩具业务三大板块,得益于稳定的游戏版号发放政策,今年公司的《冒险岛:联盟意志》《斗破苍穹:异火降世》等多款游戏产品取得版号并申报了数款待审游戏;同时公司维持着与国内规模相当的游戏海外业务,国际化战略布局在持续推进,包括《冒险岛》等IP游戏自研自发在海外取得良好成绩。目前征求意见稿出台不久,公司会积极参与意见反馈;同时将研究相关细节内容,结合政策变化情况,进行持续跟进。在稳定健康的行业政策下,叠加先进技术的应用,公司相信游戏业务能迎来新的发展。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,公司23年三季报显示公司净利润扭亏为盈。根据碧湾APP分析,净利润为5746.62万元,去年同期为-4969.84万元,扭亏为盈的原因是主营业务利润本期为6304.88万元,去年同期为-9598.30万元,扭亏为盈。请问主营业务利润扭亏为盈的原因是什么?

  • null

    答:感谢您的关注!本年度公司积极梳理各业务板块的发展规划及经营重点,具体原因为新游戏产品上线后效益的逐步释放、球员转会等球队结构调整措施落地为第三季度贡献了利润。公司将继续贯彻稳健的经营措施,迈向新的发展周期,谢谢!

  • 用户

    问:公司是否有股份增持或回购的计划?

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    答:感谢您的关注!公司已于2023年12月26日披露了《关于回购公司股份方案的公告》,相关情况请您查阅公司公告的披露。谢谢!

2023-12-20
  • 用户

    问:字节解散了游戏团队,公司有没有从里面挖人过来?

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    答:感谢您的关注!对于行业优秀的从业者,与其他同行游戏公司一样,公司高度重视并寻求引进的可能。公司将依据战略目标、个人的意愿、与公司团队的适配度等因素,持续通过各类渠道引进优秀人才。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,公司与韩国游戏公司nexon是否有进一步的合作?

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    答:感谢您的关注!NEXON是韩国顶级的游戏公司之一,拥有《跑跑卡丁车》《泡泡堂》《冒险岛》《地下城与勇士》《反恐精英Online》等多款网络游戏精品。公司已获得NEXON冒险岛IP正版授权,并已分别于中国港澳台及东南亚地区推出冒险岛IP系列的自研产品,取得了良好的成绩;中国大陆地区版本《冒险岛:联盟的意志》全平台公测已定档2024年1月24日。基于游戏的良好成绩,以及与IP授权方良好的合作关系,公司将积极开展新一轮游戏IP的授权洽谈,相关情况请关注公司官方新闻及公告的披露。谢谢!

  • 用户

    问:12月15日公司与华为就鸿蒙生态达成合作,请问对公司有什么帮助?

  • null

    答:感谢您的关注!公司已启动旗下自研产品《冒险岛:联盟的意志》和《斗破苍穹:异火降世》的鸿蒙原生游戏开发。基于软硬协同的技术优势和方舟图形引擎能力,公司与华 为游戏中心进行联合调优,将有效提升游戏画面渲染效果、降低游戏能耗、优化游戏性能,为用户带来更高清的游戏画质和更流畅的游戏体验;同时,基于鸿蒙系统多设备协同和无缝接续特性,也能让玩家在不同设备之间无缝切换游戏进度和社交互动,为玩家享受跨平台游戏体验提供便利。谢谢!

2023-12-15
  • 用户

    问:星辉环材和公司有关联吗?

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    答:感谢您的关注!您提到的公司为本公司控股股东控股的企业。谢谢!

  • 用户

    问:谷歌已经出来了Gemini模型,星辉是开发游戏和玩具的,接入Gemini模型就能强化产品性能。请问公司有相关计划吗?

  • null

    答:感谢您的关注和建议!公司始终密切关注新技术、新应用的发展,特别是各种大模型的推出。公司将综合考虑自身资源配置的情况,对包括应用场景、配置成本、合规性、效率变化等方面进行研究尝试,探索公司业务与相关技术的有机结合。谢谢!

  • 用户

    问:董秘您好,贵公司通过第三方软件推进实施AI技术的应用,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。这技术是不是属于UGC地图建模技术

  • null

    答:感谢您的关注!UGC是属于内容产出方式的一种,UGC地图建模也成了个别品类游戏玩法要素之一。AI技术作为辅助工具降低了UGC门槛,公司认为UGC地图建模能吸引更多有创作想法的玩家加入,丰富相关类型游戏的生态。公司将密切关注相关技术的应用与发展,综合考虑自身资源配置的情况,现阶段着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能,并积极推进在AI绘图、场景建模、智能NPC等游戏内部研发上的AI应用,探索相关技术与公司业务的有机结合,努力为玩家提供沉浸式的游戏体验。谢谢!

  • 用户

    问:尊敬的董秘您好,请问贵公司是否有多模态技术

  • null

    答:感谢您的关注!多模态是一种结合多种感知信息来源的人工智能技术,利用文本、图像、音频、视频等多种数据模态进行信息处理和分析,是AI领域的技术升级。公司目前通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等游戏内部研发上。公司将积极观察相关技术的演变及发展动态,探索公司业务与相关技术的有机结合。谢谢!

  • 用户

    问:尊敬董秘您好,腾讯的跨年巨作元梦之星即将公测,贵公司作为拥有众多的IP资源 是否有和腾讯元梦合作

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    答:感谢您的关注!公司取得了《三国群英传》《冒险岛》《斗破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》等多款在全球不同地区具备影响力的IP授权。同时,公司与腾讯等行业头部平台保持了良好的合作关系,部分游戏产品由腾讯独家代理,如《三国群英传——霸王之业》《战地无疆》等。历史古风策略类游戏《战地无疆》是公司自研,并由腾讯在中国大陆地区独家代理发行,这是公司继《三国群英传——霸王之业》后再次与腾讯合作的拳头产品,已于今年8月底上线,上线首月流水突破1亿元。后续公司将密切关注行业发展情况,与各主流游戏渠道维持良好合作关系,推出更多优秀的游戏产品。谢谢!

  • 用户

    问:贵司是否有AGIC的应用

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    答:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等内部的游戏研发流程中。AI除了带来技术革新,也让公司在工作流程、管理机制上也实现了优化。绘图设计师在接到工作任务后,跟以往流程有所不同,会优先组织对所制作素材的AI模型进行训练。如在《战地无疆》项目中,研发团队在内部应用上训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;该项目与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中。谢谢!

  • 用户

    问:公司在AIGC技术上有何运用和进展

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    答:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件实施AI技术的应用,应用于AI绘图、场景建模、智能NPC等内部的游戏研发流程中。AI除了带来技术革新,也让公司在工作流程、管理机制上也实现了优化。绘图设计师在接到工作任务后,跟以往流程有所不同,会优先组织对所制作素材的AI模型进行训练。如在《战地无疆》项目中,研发团队在内部应用上训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;该项目与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中。谢谢!

2023-11-29
  • 用户

    问:公司大IP游戏冒险岛是否12月全球公测?

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    答:感谢您的关注!公司的《冒险岛》IP游戏已在中国港澳台地区、东南亚部分地区发行,取得良好的成绩;在中国大陆发行的《冒险岛:联盟的意志》全平台公测正式定档2024年1月24日,目前公司正紧锣密鼓筹备游戏上线前的宣发投放事宜,您可前往《冒险岛:联盟的意志》官网参与预约。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,请问贵公司今年业绩能扭亏吗?

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    答:感谢您的关注!公司2023年1-9月份累计净利润为5,727.22万元,业绩情况请您留意公司公告或定期报告披露。谢谢!

2023-11-23
  • 用户

    问:国家正在大力发展足球产业,请问公司的西班牙足球俱乐部有没为国家培养足球运动员吗?另外国内的投资战略机构的有可能入股注资呢?

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    答:感谢您的关注!公司一直致力于借助欧洲顶级联赛俱乐部的产业链头部资源,为中国足球贡献自己的力量。俱乐部技术团队一直在分析和关注中国球员,球员的引入需要充分考虑其能力潜力、赛场表现、生活状况等多种因素,在充分匹配双方的需求下方可实现。俱乐部曾引进武磊、谭凯元、杨希、胥栩、张奥凯等中国球员,并与U14国少队、上海海港U19梯队、中国国家女子足球队、中国女足U17国家队等中国足球队开展技术交流,未来将持续与中国足球进行更多层面的合作与交流。西班牙人俱乐部作为完整的体育资产具备吸引力,关于战略投资相关情况公司董事会将谨慎分析并客观判断,严格遵守信息披露相关规则。请投资者以公司在官方网站和巨潮资讯网的公告信息为准。谢谢!

  • 用户

    问:请问公司的西班牙足球俱乐部入住抖音平台,抖音号是不是皇家西班牙足球俱乐部?公司的游戏项目有没在抖音平台上有宣传呢?

  • null

    答:感谢您的关注!公司旗下西班牙人俱乐部已在抖音开设官方账号,您可在抖音搜索“皇家西班牙人足球俱乐部”进一步了解。公司游戏业务与抖音集团旗下巨量引擎有投放推广业务合作,包括抖音、今日头条、番茄小说、西瓜视频等平台,并与星图达人有直播合作。同时,《战地无疆》《冒险岛:联盟的意志》等游戏已在抖音开设官方账号,您可在抖音了解相关游戏情况。谢谢!

  • 用户

    问:据说公司和周星驰投资影视公司有合作吗?

  • null

    答:感谢您的关注!相关信息不属实。谢谢!

  • 用户

    问:公司对短剧游戏是否有研究,是否有能力制制作短剧游戏

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    答:感谢您的关注!从游戏的研发能力上看,公司认为该类游戏所需要的研发水平是属于广大游戏厂商的普遍水平,同时公司也推出过剧情类游戏产品。公司已建立了近500人的细分赛道研发团队,头部团队深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的两个赛道,同时也有小团队孵化创新品类及H5小游戏产品。公司亦持续在积极探索电影、动漫、小说等与游戏的结合。谢谢!

2023-11-21
  • 用户

    问:请问抖音收费对贵公司有何影响?

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    答:感谢您的关注!公司也关注到近期关于抖音短视频付费测试的报道,公司认为这是对内容付费的一种尝试与探索,对内容创作有较大的激励作用。公司作为研运一体的游戏运营商,也是内容创作方之一,现阶段着力于深耕有充分积累的古风策略类、放置类等游戏类型赛道,亦持续探索电影、动漫、小说等与游戏的有机结合。目前,公司游戏业务与抖音集团旗下巨量引擎主要为投放推广业务合作。同时,公司旗下西班牙人俱乐部已在抖音开设官方账号“皇家西班牙人足球俱乐部”,粉丝数量超过70万。公司将密切关注行业及平台发展新趋势,围绕公司主业及战略发展进行合理规划,谢谢!

  • 用户

    问:公司对短剧游戏是否有想法和规划

  • null

    答:感谢您的关注!从游戏的研发能力上看,公司认为该类游戏所需要的研发水平是属于广大游戏厂商的普遍水平。现阶段公司着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能。公司亦持续在积极探索电影、动漫、小说等与游戏的结合。谢谢!

  • 用户

    问:请问董秘,公司有关于VR的业务吗?若有,相关业务具体情况如何?

  • null

    答:感谢您的关注!VR技术应用于游戏产品是游戏行业发展的主线方向之一,公司将密切关注相关技术的变化和发展,综合考虑自身资源配置的情况,适时进行布局。谢谢!

2023-11-20
  • 用户

    问:公司目前有哪些云游戏相目储备呢

  • null

    答:感谢您的关注!公司自研历史古风策略类游戏《战地无疆》已推出云游戏版本,您可登陆腾讯应用宝或苹果应用商店搜索“战地无疆云游戏”体验。谢谢!

  • 用户

    问:公司今年8月上线的《占地无疆》目前的运营情况怎么样?

  • null

    答:感谢您的关注!公司自研并由腾讯独家代理的《战地无疆》于8月底上线,上线首月流水已突破1亿元。游戏制作组已做好了丰富的内容积累和玩法机制的创新,后续相关情况请您留意公司及游戏官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:公司年底前准备推出哪些热门游戏上市呢

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    答:感谢您的关注!今年三季度公司已上线两款游戏产品:公司自研并由腾讯独家代理的真三国大世界即时策略手游《战地无疆》已于今年8月在中国大陆全平台上线;公司自研、韩国NEXON冒险岛IP正版授权的《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本《MapleStory R:Evolution》)于今年7月底在东南亚三国上线。后续公司将推进《冒险岛:联盟的意志》在国内推出,以及将已在国内运行的《战地无疆》推往海外。此外,《斗破苍穹:异火降世》和《三国群英传》《仙境传说》IP的系列新游也将按经营计划陆续推进上线事宜。谢谢!

2023-11-17
  • 用户

    问:董秘:您好,贵公司有过短剧加游戏的项目的运作吗,请您具体介绍一下,谢谢

  • null

    答:感谢您的关注!从游戏的研发能力上看,公司认为该类游戏所需要的研发水平是属于广大游戏厂商的普遍水平,同时公司也推出过剧情类游戏产品。游戏的成功毕竟是综合了创新独特性、易上手性、社交互动性、持续的玩法内容及故事内容更新、社区活动支持以及良好的市场推广等各方面因素的结果。公司已建立了近500人的细分赛道研发团队。头部团队深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的两个赛道,同时也有小团队孵化创新品类及H5小游戏产品。公司亦持续在积极探索电影、动漫、小说等与游戏的结合。谢谢!

  • 用户

    问:公司几年前也有影视公司,现在没有了,还有没有资源开发短剧游戏?

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    答:感谢您的关注!公司主营业务包括网络游戏、足球俱乐部和玩具业务。与游戏深度结合的影视、动漫跨界超级IP孵化是公司深化战略布局的重要环节,如公司的参股公司广州骏豪宏风网络科技有限公司旗下正在孵化《诛仙2》《剑来》《王者荣耀:荣耀之章碎月篇》等作品;公司的参股公司广州云图动漫设计有限公司旗下正在孵化《星渊之境》《超神机械师》《圣祖》等作品。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,请问贵公司会开发微短剧进行引流,加强对新开发游戏的前期宣传吗?

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    答:感谢您的关注和建议!公司游戏业务具备成熟的发行团队,根据不同的游戏选择贴合产品调性、受众群体的运营方案,触达更多的玩家群体,取得良好的效果。如《冒险岛》系列游戏在东南亚发行中,与当地的网络主播合作,推出带有剧情的短视频进行游戏的宣发;如《战地无疆》的部分宣发素材,也采取邀请网络主播参与互动拍摄、制作活动宣传片等方式来进行游戏的宣发。相关的信息可以留意游戏产品的公众号及视频号。谢谢!

  • 用户

    问:董秘,您好!近期国内游戏市场出现了短剧与真人互动的爆款《完蛋!我被美女包围了!》,市场关注度和玩家用户量短时间剧增。由此可见,短剧 游戏结合真人互动完美搭配,符合当下都市年轻人的游戏需求和潮流,其市场空间巨大。请问贵司在短剧 游戏与真人互动方面,是否有相关的IP资源储备和市场布局?贵司下一步在新游戏开发时,是否会将短剧 游戏与真人互动模式融入其中?烦请拨冗答复。谢谢!

  • null

    答:感谢您的关注!现阶段公司着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能。公司亦关注到最近游戏市场出现的具备热度的事件,公司认为是该产品对用户情感价值广泛触达的结果,也是对互动结合等创新模式的充分认可,以及其底层是对行业的应用技术进步的期待。从游戏的研发能力上看,公司认为该类游戏所需要的研发水平是属于广大游戏厂商的普遍水平。公司亦持续在积极探索电影、动漫、小说等与游戏的结合。谢谢!

  • 用户

    问:董秘,您好!近期国内游戏市场出现了短剧与真人互动的爆款《完蛋!我被美女包围了!》,市场关注度和玩家用户量短时间剧增。由此可见,短剧+游戏结合真人互动完美搭配,符合当下都市年轻人的游戏需求和潮流,其市场空间巨大。请问贵司在短剧+游戏与真人互动方面,是否有相关的IP资源储备和市场布局?贵司下一步在新游戏开发时,是否会将短剧+游戏与真人互动模式融入其中?烦请拨冗答复。谢谢!

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    答:感谢您的关注!现阶段公司着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能。公司亦关注到最近游戏市场出现的具备热度的事件,公司认为是该产品对用户情感价值广泛触达的结果,也是对互动结合等创新模式的充分认可,以及其底层是对行业的应用技术进步的期待。从游戏的研发能力上看,公司认为该类游戏所需要的研发水平是属于广大游戏厂商的普遍水平。公司亦持续在积极探索电影、动漫、小说等与游戏的结合。谢谢!

  • 用户

    问:据说公司年底前打算引入投资战略机构入股西班牙足球俱乐部?

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    答:感谢您的关注!西班牙人俱乐部作为完整的体育资产具备吸引力。近几年,西班牙人确实收到了不少投资者的问询意向。公司董事会将谨慎分析并客观判断,严格遵守信息披露相关规则。请投资者以公司在官方网站和巨潮资讯网的公告信息为准。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好!请问公司有做VR和MR游戏吗?

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    答:感谢您的关注!AR、MR等数字技术领域的持续发展与革新,推动着游戏行业精品化、高质量地发展,相关技术应用于游戏产品是整体游戏行业发展的主线方向之一。公司将密切关注市场和技术的变化和发展,综合考虑自身资源配置的情况,适时进行布局。游戏产品情况请您留意公司公告及官方新闻发布,谢谢!

  • 用户

    问:公司在AIGC技术方面有哪些应用?

  • null

    答:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,目前AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。如在《战地无疆》项目中,研发团队训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;同时,与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中,让文博历史知识赋能三国游戏,大力弘扬和传承了中华优秀传统文化。谢谢!

  • 用户

    问:公司在人工智能方面有哪些产品和应用?

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    答:感谢您的关注!公司处于人工智能的应用端,通过第三方软件推进实施AI技术的应用,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。此外,公司将AI的研究纳入到管理体系,包括分配适当的研发工时进行AI学习、成果纳入考评等方式,从管理机制上,自上而下重视新技术的学习和应用。谢谢!

2023-11-14
  • 用户

    问:公司的定增预案,7月已经在股东大会审议通过了,几个月过去了,请问现在定增的情况怎样?

  • null

    答:感谢您的关注!关于公司2023年度向特定对象发行股票相关进展情况请关注公司后续披露的相关公告。谢谢!

  • 用户

    问:请问贵公司是否是香港影星周星驰投资的公司

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    答:感谢您的关注!相关信息不属实。谢谢!

  • 用户

    问:请问董秘:公司获得版号的游戏,塔塔英雄和起源与勇士具体什么时间上线?

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    答:感谢您的关注!游戏上线需要考虑内容积累、应用测试、产品以及竞品档期、公司资源配置等多方面因素。公司将按照经营计划稳健推进游戏上线事宜,相关情况请您留意公司公告及官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,1、贵公司控股99.59%的西班牙人俱乐部,目前在西乙排名多少?2、西班牙人队今年晋升西甲的希望大不大?3、贵公司今年能不能扭亏为盈?

  • null

    答:感谢您的关注!公司2023年1-9月份累计净利润5,727.22万元。俱乐部比赛成绩可关注西班牙足球联赛的官方信息。足球运动不仅具有集体球类项目共有的整体性、对抗性、观赏性,还有战术配合的多变性、比赛结果的偶然性。23/24赛季仍在继续,敬请持续关注。谢谢!

  • 用户

    问:星辉环材和星辉娱乐有什么关联吗?

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    答:感谢您的关注!星辉环材为公司控股股东控股的企业。谢谢!

  • 用户

    问:看陈雁升的星辉环材是同一实控人吗?

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    答:感谢您的关注!星辉环材为公司控股股东控股的企业。谢谢!

2023-11-06
  • 用户

    问:这次战地无疆 直播运营做的不错聘请一个小姐姐 天天在玩游戏并且与观众互动玩具及足球业务 也是不是也应该这样操作?这样比投那些广告费会好很多 会增加销量及促单我之前朋友过生日我就在某宝直播间买了个玩具车就是因为他们再做直播 随时咨询 我觉得公司在直播互动这块做的很不够 不知道是不是只考虑线下而不考虑线上运营的关系希望公司能更好的方式运营

  • null

    答:感谢您的关注和建议!公司游戏业务曾与多名游戏头部主播合作,通过持续游戏内容直播,推动游戏触达更多圈层的玩家群体;玩具业务也曾多次与头部主播进行直播合作。网络直播是营销渠道之一,公司将根据实际需求选择不同营销渠道及营销方式。谢谢!

  • 用户

    问:公司有计划在全国范围内开办足球培训学校吗?准备和政府部门一起去合作创办还是投资机构呢?

  • null

    答:感谢您的关注!公司俱乐部已在全球范围内合作开设了多家足球学院,包括在国内的上海、武汉等地也有相关的业务,形成较为成熟的合作模式。未来公司的体育业务将积极寻求更多形式的内容经营,谢谢。

  • 用户

    问:请问公司的游戏产品《盗墓笔记》计划什么时候上市呢,

  • null

    答:感谢您的关注!公司在近期取得了《盗墓笔记》的IP授权。《盗墓笔记》是最具价值的奇幻探险类小说代表作之一,其IP在小说、影视、游戏等方面具备广泛的影响力。目前公司研发团队正结合《盗墓笔记》优秀的剧本,综合考虑玩家画像、核心玩法、交互性等方面进行选题,筹备其的游戏开发事项,敬请期待!

  • 用户

    问:古风策略类游戏并不符合当前大压力快节奏社会风格,而轻松解压类互动型游戏才是当下主流风口,公司不应墨守成规而应该紧跟社会潮流。不知贵公司意下如何?

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    答:感谢您的观点!互动性是影响游戏体验感的重要因素之一,无论是策略类、射击类、MMORPG、开放世界类等各种游戏类型都应该将互动性作为最重要游戏开发要素之一,而二次元、古风、都市风、黑暗风等游戏题材均具备广大的用户群。策略类游戏相对其他游戏品类而言,具备长生命周期、高ARPU值的特征,同时该类游戏由于研发投入度高、内容储备深度化等特征形成相对门槛。公司对这类游戏已具备丰富的内容沉淀,未来公司将积极进行产品迭代,并推出更多交互类的融合创新玩法。谢谢!

2023-11-01
  • 用户

    问:公司三季度是否有取得新增的IP授权?

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    答:感谢您的关注!今年第三季度,公司再次与相关IP方合作,取得《盗墓笔记》的IP授权。《盗墓笔记》是最具价值的奇幻探险类小说代表作之一,其IP在小说、影视、游戏等方面具备广泛的影响力,公司曾代理过其游戏产品,对其IP理解形成良好基础。本次再度借助优质IP进行产品赋能,公司将以自研的方式推进游戏产品的落地。谢谢!

  • 用户

    问:董秘您好:公司可开发真人互动视频游戏?

  • null

    答:感谢您的关注!公司深耕古风策略类、放置类等两个赛道,并积极构建孵化创新品类及H5小游戏等产品队伍,开辟新赛道。游戏产品情况请您留意公司公告及官方新闻发布,谢谢!

  • 用户

    问:董秘您好:国产真人恋爱影视游戏《完蛋!我被美女包围了》连日登顶steam国区畅销榜首。该游戏售价42元,是以“短剧+游戏”的模式,让玩家在游戏中与六位美女沉浸互动恋爱。该游戏操作简单,根据关键节点不同对话选择,走向不同分支结局,玩家自主选择剧情范围广。请问贵公司可抓紧开发这种“短剧+游戏”的产品?

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    答:感谢您的关注和建议!公司坚持高质量的产品发展战略,深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势品类市场,持续研发和迭代游戏精品。同时,公司积极构建孵化创新品类及H5小游戏等产品队伍,开辟新赛道。游戏产品情况请您留意公司公告及官方新闻发布,谢谢!

  • 用户

    问:公司向特定对象定增募资进展到那一步了

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    答:感谢您的关注!再融资事项请您留意公司相关公告及定期报告的披露,谢谢!

2023-10-27
  • 用户

    问:游戏业务在三季度表现如何?能拆分下吗?

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    答:感谢您的关注!公司第三季度在《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)以及小游戏《冒险归来》等产品推出上线后,游戏业务的规模环比及同比均得到较大幅度增长,相关的游戏也取得良好的成绩,如由腾讯独家代理发行的《战地无疆》于8月底上线,上线首月流水突破1亿元;冒险岛IP游戏《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)于7月底在东南亚三国上线首月流水突破5,000万元,荣获iOS免费榜新马泰Top1、畅销榜新加坡Top1霸榜十天,以及泰国、马来西亚游戏畅销榜Top2等成绩。后续公司将着力于维护已上线游戏生态的稳定性以实现效益的回收,以及按公司规划的进度推出储备的游戏产品,在确定的发展规划下开展游戏业务经营。业绩情况请关注公司定期报告披露,谢谢!

  • 用户

    问:据说公司近期准备出售西班牙足球俱乐部?

  • null

    答:感谢您的关注!西班牙人俱乐部作为完整的体育资产具备吸引力,近几年来确实收到了不少投资者的问询意向。公司董事会将谨慎分析并客观判断,严格遵守信息披露相关规则。请投资者以公司在官方网站和巨潮资讯网的公告信息为准。谢谢!

2023-10-24
  • 用户

    问:董秘,你好!贵司多次强调三条业务玩具,游戏,足球都发展良好,请问发展良好体现在哪里?股东有什么回报吗?谢谢

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    答:感谢您的关注!公司已全面梳理了三大业务发展步调,并积极落实做好,需要时间逐步实现。投资者可以关注公司最近定期报告及公司披露的公告信息,包括游戏新产品的推出及后续规划布局、体育业务的调整优化等。2023年第三季度报告在10月23日披露,敬请关注,感谢!

  • 用户

    问:我是长期持股十年股东 下周会去广州 是否可以参观下广州星辉总部大楼或者潮汕工厂公司玩具业务停滞不前 后购置游戏业务开始跨行突破 后又购置西班牙人 但是一直不盈利投入了也没见到好的回报 现在又保守玩法 回到西甲估计挺难 要想快速盈利的梦也挺难实现了 我虽然买入股份并不是很多 但我对陈董想另辟蹊径的想法非常认同 但是经商这条路也是天时地利人和 抱着认同的态度一直持股至今

  • null

    答:感谢您的支持,也欢迎与公司的管理层沟通交流!多元化的发展也为公司带来过非常积极的促进作用,但每一个战略的选择也会在不同的发展期间有不同的适应性,同时也受宏观环境影响。公司新一届管理层也在积极思考多元化发展的着力点,全面梳理了三大业务的发展步调,并积极落实做好,需要时间逐步实现。恳请各位投资者与公司保持沟通,并关注公司的定期报告及披露的公告信息,感谢!

2023-10-13
  • 用户

    问:董秘,你好!查询贵司资料,贵司流通股由2022年12月31日9.3775亿调整到2023年6月30日为8.3582亿,请问是什么原因减少1亿多流通股,未见公司公告。请明确贵司流通股数量!谢谢

  • null

    答:感谢您的关注!公司于2023年6月完成董事会、监事会及高级管理人员的换届及聘任,目前公司有限售条件股份均为高管锁定股。公司半年度报告中“股份变动及股东情况”章节有披露董监高限售股份变动情况,请您查阅。谢谢!

  • 用户

    问:董秘。你好!请问贵司有退市的可能吗?毕竟连续亏损3年了

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    答:感谢您的关注!根据《深圳证券交易所创业板股票上市规则(2023年修订)》的规定,不存在单一利润指标触发的退市情形。目前公司各项经营活动平稳有序,三大主营业务方向清晰,具备持续的经营能力,公司将集中精力并按进度实施经营策略。谢谢!

  • 用户

    问:董秘,你好!贵司为什么不是融资融券标的股?融资融券标的股有什么要求贵司不满足吗?谢谢

  • null

    答:感谢您的关注!融资融券标的由深圳证券交易所根据《深圳证券交易所证券交易业务指南第5号——融资融券交易》选取并作定期调整公布,相关情况请您留意深交所公告。谢谢!

2023-10-12
  • 用户

    问:恺英都跟盛天合作了,公司不要闭门造车,能否推进一些战略合作的声音出来?

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    答:感谢您的关注和建议!公司游戏业务构建了覆盖游戏研发与发行、媒体宣传、活动策划、渠道拓展等方面的完整研运体系,并与各主流游戏渠道维持良好的合作关系。历史古风策略类游戏《战地无疆》是公司自研,并由腾讯在中国大陆地区独家代理发行,这是公司继《三国群英传——霸王之业》后再次与腾讯合作的拳头产品。同时,公司重视优质IP资源储备,与宇峻奥汀、NEXON等IP授权方维持稳固的合作关系,取得了《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款知名IP授权。未来,公司将坚持优质IP赋能的产品策略,深化研运一体优势,持续巩固和拓展与各合作方的关系,为玩家打造更多精品游戏。谢谢!

  • 用户

    问:公司最近是否有计划推出新的小程序游戏?

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    答:感谢您的关注!公司于今年落地小程序游戏布局,自研的日式像素风放置手游《冒险归来》已于今年二季度上线。小程序游戏以其入口的便捷性、游戏上手的低门槛性吸引玩家,为公司游戏业务带来增量。公司将积极构建孵化创新品类及H5小游戏产品,陆续推出游戏新品增强游戏业务盈利能力,新游戏情况请您留意公司官方新闻发布。谢谢!

  • 用户

    问:请问公司对足球俱乐部的未来几年的规划?有没意向引进战略投资者合作呢

  • null

    答:感谢您的关注和建议!西班牙人俱乐部继承百年历史球会的足球文化积淀,拥有先进成熟的训练机制及青训体系,并凭借深厚的品牌积淀,是足球文化内容的输出方。未来,公司将积极推进球队的平衡优化,落实成本控制措施,做好青训体系建设,持续输出高水平球员;同时将实行全球化品牌运营,提高多样化的内容运营能力。谢谢!

  • 用户

    问:星辉娱乐旗下星辉游戏于2021年8月启动对口帮扶贵州省毕节市大方县“星辉足球小将”项目,计划在3年内捐资300万元,截至目前,星辉游戏对“星辉足球小将”项目累计捐资200万元,请问贵州村超联赛公司有没参与其中呢

  • null

    答:感谢您的关注!公司自2021年启动的“星辉足球小将”项目旨在通过设立星辉营养餐、足球小将关爱补贴、奖学金等,关爱山区孩子健康发展,为孩子们的足球梦保驾护航。今年4月,由星辉游戏对口帮扶的贵州省毕节市大方县元宝女足再创佳绩,在首个全国性乡村校园女足联赛中最终获得全国亚军。未来,公司将积极践行企业社会责任,继续借助欧洲顶级联赛俱乐部的产业链头部资源,为中国足球贡献自己的力量。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,请问贵公司的股东是否有增持贵公司股票计划?

  • null

    答:您好,感谢您的关注和建议!谢谢!

2023-09-28
  • 用户

    问:请问公司限售股有没有借给券商量化机构融券?

  • null

    答:感谢您的关注!公司控股股东、董监高,5%以上股东没有参与限售股出借转融券业务。谢谢!

  • 用户

    问:建议公司多出来讲讲自家游戏的经营情况,让投资者知道你们厂牌,既然想好游戏就要主动面对竞争,顺清业务线

  • null

    答:感谢您的关注和建议!公司已明确以游戏业务为核心的发展布局,做好经营管理,并积极向广大投资者及广大游戏玩家展现公司游戏产品的价值。谢谢!

  • 用户

    问:董秘你好,公司董事长年轻,请问他在游戏业务领域的功力如何?

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    答:感谢您的关注,董事长自参加工作以来深耕于游戏业务,完成了对游戏研发、发行等多环节的管理经验积累,全面主导包括《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》《冒险归来》等游戏的研发及发行;在公司新旧游戏更替期,奠定了以策略、放置类等有优势产品积累的赛道作为基本盘,叠加以优质IP增强产品确定性的发展战略,先后取得《三国群英传》《冒险岛》《斗破苍穹》《仙境传说》等优质IP的授权,产品随研发进度陆续推出。未来游戏业务将以公司最核心领域的姿态,在其管理下翻开新的篇章。谢谢!

  • 用户

    问:公司旗下的足球俱乐部目前有无资本运作的计划呢?

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    答:感谢您的关注!请投资者以公司在官方网站和巨潮资讯网的公告信息为准。谢谢!

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